ゲームがいい加減廃止すべき3つのこと「ロード時間」「スキルベースマッチング」「QTE」

2017
24
1: 2017/05/23(火) 10:28:35.23 ID:JBe0k5pX0

この3つはゲーム界の3大害悪でしょ
いい加減廃止してサクサク遊ばせろ




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2: 2017/05/23(火) 10:30:51.10 ID:5iUZ7LQr0

ロード時間を廃止っていうのは、暗転して明らかに読み込んでるのなくすってこと?
長すぎると嫌だけど、あの場所で用語やら世界設定やらの説明入るの好きなんだけど...


3: 2017/05/23(火) 10:32:43.29 ID:0wgrP7Eq0

PS4はHDDインスコでロードは大分改善された
スイッチのゼルダはディスクレスだしオープンエアーでエリア切り替え自体が少ない


4: 2017/05/23(火) 10:35:42.94 ID:pL5RhsF8a

>>3
世界中に祠120個もあるのに?
本当やったの?


5: 2017/05/23(火) 10:37:08.61 ID:0wgrP7Eq0

>>4
それはエリア切り替えの範疇
個人的にはだけど


10: 2017/05/23(火) 10:47:03.61 ID:pL5RhsF8a

>>5
ロード入るじゃん


6: 2017/05/23(火) 10:42:13.14 ID:QMR0wXBv0

ロード時間が皆無だった里見の謎は神ゲーだったのか・・・


7: 2017/05/23(火) 10:43:25.09 ID:IWw99xKZ0

ゼルダ並みにグラ落とせばほとんどのゲームは待ち時間なしでいけるやろ
PSユーザーはそんこと望まないけどな


8: 2017/05/23(火) 10:44:01.40 ID:FXEJzGX5a

そもそも、120あっても何度も出入りしないから、頻繁なアクセスにはならん
プレイ時間全体が長いからな


9: 2017/05/23(火) 10:45:42.11 ID:mLmiHrMe0

ロード時間を無くすって物理的に無理だろ


11: 2017/05/23(火) 10:47:30.19 ID:8fIFoZyg0

ゼルダも慣れはしたけど短いに越したことはない


12: 2017/05/23(火) 10:51:41.38 ID:0Jq6VtxP0

ピョンピョンFPSはスキル別にしないとボコられるだけ


19: 2017/05/23(火) 11:59:55.75 ID:JBe0k5pX0

>>12
スキルベースマッチング導入してるゲームはスキルが極端な数値になると
それこそマッチングに10分とかかかる
だったらその間に1試合やらせろよって話
たとえ一方的な試合だとしてもな


13: 2017/05/23(火) 11:10:29.32 ID:AQZZqbIU0

スキルベースがない方がクソだろ
レーティング1000と5000がマッチングするゲームやってて何が楽しいんだ


14: 2017/05/23(火) 11:18:14.98 ID:UUrmWye+0

そういえばゲームやめたらロード時間が0になったな
積みゲーに関してはいつ見てもテレビの横にパッケージは存在してる


15: 2017/05/23(火) 11:19:32.93 ID:mLmiHrMe0

5000の側は楽しいけどね
ランダムマッチの方が
子守は大変だけど大体毎回1位になれるし


16: 2017/05/23(火) 11:33:52.71 ID:Gm5Ugxu4d

ゼルダの祠ロードなんて全く気にならんがワープは気になる


17: 2017/05/23(火) 11:47:53.82 ID:xS7e5TBgd

「ステマ」「ネガキャン」「FUD」


18: 2017/05/23(火) 11:51:05.65 ID:y6qbgf9b0

ダクソみたいなマッチングだと過疎ると大変だよな


20: 2017/05/23(火) 12:00:42.68 ID:JBe0k5pX0

それとスキルベースマッチングのあるゲームは
チームバランスのために雑魚と組まされることを嫌った強者が
強者同士でフルパを組む

そうすると圧倒的レイプ試合が発生してつまらなくなる


22: 2017/05/23(火) 12:52:46.47 ID:KidaqSMEd

本筋に関係ないミニゲームも追加で。


24: 2017/05/23(火) 12:59:37.84 ID:1bR5rDD7K

超容量の爆速メモリに全部読み込めるとしても結局はメモリからロードしなきゃいかんからね
ロードなくすのはノイマン型というコンピュータの枠を越えればいけるだろうなw


25: 2017/05/23(火) 13:52:06.99 ID:9n5BxATF0

全体でのスキルベースマッチもいいんだけど、大事なのは"そのゲーム"でのバランスだからなあ


26: 2017/05/23(火) 14:37:49.77 ID:mLmiHrMe0

むしろフルパは無くした方が良い
10vs10で廃人5人PTが居ても帳尻合わせれば
まともな試合になる可能性あるだろうけど
廃人10人PTなんて組まれたらほぼ毎回レイプ試合になる


27: 2017/05/23(火) 16:26:29.85 ID:JBe0k5pX0

>>26
そもそもなんでフルパクムの?っていったらスキルベースマッチングのせいでしょ
完全ランダムマッチの時代なんてクラン戦でもなきゃパーティーなんていなかった


29: 2017/05/23(火) 16:49:18.11 ID:mLmiHrMe0

>>27
いやたくさん居たけど…
てか時代とか関係なくて単にメーカーによるだけだぞ
今でもランダムマッチの方が多いのにエアプなのか


30: 2017/05/23(火) 17:02:17.76 ID:JBe0k5pX0

>>29
ランダムマッチはほぼ絶滅してるだろ
たくさんって具体的に何があるよw


35: 2017/05/23(火) 17:12:18.16 ID:mLmiHrMe0

>>30
アンチャ
キルゾーン
タイタンフォール
プラゾン
ヘイロー
エトセ

はーい論破


36: 2017/05/23(火) 17:41:51.67 ID:JBe0k5pX0

>>35
いや全部スキルベースなんだが


28: 2017/05/23(火) 16:43:34.59 ID:mOHUVQ1P0

一番いらないのは振動だろ
振動機能完全になくしちゃえばコントローラー軽くなるし価格も大幅に下る


31: 2017/05/23(火) 17:04:37.74 ID:DftAyXFu0

ロード時間廃止って気持ちはわかるんだが
廃止しようっていってなくなるもんじゃないんだよな

ゲーム側で長いロードが発生する様なアイデアはやめようって
ゲームデザイン側で削るしかない


32: 2017/05/23(火) 17:05:33.35 ID:SNBYwRXK0

ロード時間に関しては、PCでSSD積めばほぼ無くなる。

家庭用ゲーに廃止して欲しいのは、グラ重視しての30fpsだな。
フレームレートは最低60fps維持しろよと。
オプション設けてもいいから。


34: 2017/05/23(火) 17:09:36.22 ID:2Terd4Mf0

昔のロード時間は単純にメディアの読み込み時間だったけど
HDになってからはそれだけじゃないからなあ


37: 2017/05/23(火) 17:44:02.75 ID:tvvCo7rd0

一番いらないのは芸能人の声優挑戦だろ
ヘタクソすぎるからゲームやる人間にとっても邪魔だし
芸能人にとっても評価が下がるだけで得しない
あれ一体誰が喜んでるんだ?


38: 2017/05/23(火) 18:12:03.79 ID:mLmiHrMe0

芸能事務所にパイプ作るのが目的かもな
後はテレビとかで取り上げてくれる




スレッドURL: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495502915/




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3 Comments

まとめの名無し  

ロード時間は技術的革新が起こるまで無理
ほか2つは上手く活かしているゲームもあるので無くす必要はない

2017/05/25 (Thu) 01:56 | REPLY |   

まとめの名無し  

一方的にカモれる相手倒して
それで一位でご満悦ってキッズ丸出しやんけ
そんなんで面白い言えるの最初だけ、廃れるわ
対人ゲーはある程度同格同士でやらんと
人いない時間帯は緩和せんとマッチングせーへんけど

2017/05/25 (Thu) 10:20 | REPLY |   

まとめの名無し  

振動と下手糞芸能人だけ同意しとく

2017/06/01 (Thu) 19:30 | REPLY |   

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