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なぜモンハンは次々とクソ要素を追加していってしまうのか

2017
24
1: 2017/05/24(水) 08:29:16.51 ID:T8fKDT9P0

そんなことせんと新モンス増やせよ









昔のモンハンOP「ハンターやモンスターの生活映したろ!装備の製造過程映したろ!」
モンハンの剥ぎ取りって納得行かねえよな
モンハンってなにが良かったんだろうね
初めてやったモンハンの面白さは異常
【朗報】モンハン3大良モンス、決定する
モンハンが終わった原因って何?3DS?ゆうた?発掘クジ?


3: 2017/05/24(水) 08:30:05.44 ID:/+1x3rJ/0

武器とモンスター増えすぎて調整でいっぱいいっぱいになってそう


4: 2017/05/24(水) 08:30:10.04 ID:xOFKsVn30

ぽーたぶるま3rdまではやってた


5: 2017/05/24(水) 08:30:14.52 ID:fZHDbzdUr

p2gまでだわ


6: 2017/05/24(水) 08:30:34.74 ID:aSShu9Ch0

何か新しい要素をいれないと手柄にならないから


7: 2017/05/24(水) 08:30:55.08 ID:gdAZbFbI0

2ndGをvitaに移植すればええのに


8: 2017/05/24(水) 08:31:30.08 ID:THKlkqYGr

J民のモンハン辞めた自慢。早ければ早いほど凄い


66: 2017/05/24(水) 08:50:05.93 ID:2zcEwUR90

>>8
ワイはPSOで見限ったで


9: 2017/05/24(水) 08:32:58.88 ID:S5P058Vx0

乗りが一番の害悪だわ
オンでバッタがいたらそっ閉じするレベル


10: 2017/05/24(水) 08:33:07.24 ID:zRzHOdAF0

最初の頃はまだ大型の生き物を狩るってリアル感が少しはあったけど
今はもう狩りじゃなくてただのアクションゲームの戦闘だよな


15: 2017/05/24(水) 08:34:18.21 ID:CvhlaGAkd

>>10
その割りにプレイヤーがもっさりしたままなんだよね


72: 2017/05/24(水) 08:52:26.84 ID:lJfcgseIM

>>15
プレイヤー側もブシドーのお陰で超人化したやん
今は回避性能無くともブシドー回避だけで充分過ぎる機動力ある


11: 2017/05/24(水) 08:33:51.42 ID:YQADIop1d

ガンスはかっこいいからシリーズを重ねるごとに重りを背負っていくぞ


12: 2017/05/24(水) 08:34:04.19 ID:Zf4FvFPp0

3rdにモンスター追加するだけでええぞ


65: 2017/05/24(水) 08:49:29.06 ID:Lj4B1O+Zr

>>12
3rdモンス嫌いやからwiiトライに追加で


16: 2017/05/24(水) 08:34:53.44 ID:Zf4FvFPp0

モンハンにジャンプの概念を教えたGODEATER


17: 2017/05/24(水) 08:35:05.48 ID:UMGfJS6H0

追加してほしい要素は渋るくせにな


19: 2017/05/24(水) 08:35:41.31 ID:/+1x3rJ/0

リア友4人で初見ラオがピーク
シリーズ続きすぎやねん


20: 2017/05/24(水) 08:35:49.22 ID:XF6BmTEw0

ガンストかいう追加要素が重荷になるクソカス武器


21: 2017/05/24(水) 08:36:02.15 ID:iXiWqTsj0

2ndGが最高やわ
おまもり追加した3rdはポイーで


22: 2017/05/24(水) 08:36:42.46 ID:bXUXl8Hqa

iosのp2gやってるけどやっぱ面白いわ
お守りとかいうストレス要素が無いから狩りに集中できる


23: 2017/05/24(水) 08:37:22.75 ID:nGU6DyzVa

敵のスピードの進化に比べてハンターときたら…


24: 2017/05/24(水) 08:38:04.01 ID:uZn4+dIL0

リストラ出来んのをええことに何回ジョーラーと戦わせんねん


26: 2017/05/24(水) 08:38:24.15 ID:OZVQzPTda

モガ村の自由度とか交易や農場などすんごい狩猟生活って感じがして好きだったな
あの村のBGMの侘しさからタンジアに出た時の華やかになる感じとかもいい


27: 2017/05/24(水) 08:38:33.05 ID:6LSByEUDd

お守りはあれやけどランダム要素ないとテンプレばかりになるし
バケツテンプレとかトリアカとかフルクシャテンプレとかおなかいっぱいやねん


37: 2017/05/24(水) 08:41:36.20 ID:cgwwOqSRd

>>27
防具合成「来たぞ」


29: 2017/05/24(水) 08:39:12.39 ID:+dyFvoCe0

p2gは古参からしたらただの水増しやろ
PSPから入ったガキにしか受けてない


30: 2017/05/24(水) 08:39:50.07 ID:CvhlaGAkd

初代Pのトレジャーを復活させて欲しいわ


31: 2017/05/24(水) 08:39:53.95 ID:6Os7yd460

XXでイビルとブラキ好きになったやつ多いだろ


32: 2017/05/24(水) 08:39:59.62 ID:astJUHTAd

結局3Gが最高傑作だったな


33: 2017/05/24(水) 08:40:11.30 ID:nGU6DyzVa

トライが1番よかった
武器種削りさえなければ


34: 2017/05/24(水) 08:40:38.11 ID:xII9TcXuM

4人でたこ殴りする前提やめて


35: 2017/05/24(水) 08:40:43.38 ID:/+1x3rJ/0

獰猛金銀とか獰猛セルレとか疲労もせずずっと俺のターンしてくるからガンナー以外担ぐ気無くなる敵
面白いと思ったの?


36: 2017/05/24(水) 08:40:47.81 ID:YQADIop1d

triはそこそこハンターの性能よかったよな


39: 2017/05/24(水) 08:42:04.31 ID:tKlwOuQvd

ブラキは臨界のが遅くて楽


40: 2017/05/24(水) 08:42:09.01 ID:pceFvtW6d

順調にフロンティア化が進んでるよな
あと便利機能が増えすぎて採取がただの面倒い作業になってる


64: 2017/05/24(水) 08:49:19.40 ID:TYCSZF3R0

>>40
Fは本家化が進んでてつまらんわ
混ぜるべきじゃなかった


43: 2017/05/24(水) 08:43:03.16 ID:ssllKRa8d

極限化とかいう糞の極み
あんなの何回も倒せとか


44: 2017/05/24(水) 08:43:32.66 ID:R0eNnydVa

いうてももうエリアルないモンハンとかやる気にならんわ


46: 2017/05/24(水) 08:44:24.24 ID:pceFvtW6d

>>44
それが一番いらないんだよなぁ


48: 2017/05/24(水) 08:45:14.85 ID:rYOMxEmVM

>>46
普通に要るが


52: 2017/05/24(水) 08:45:51.42 ID:S5P058Vx0

>>48
いらない


45: 2017/05/24(水) 08:43:57.79 ID:SG+DYWeqa

釣りのウキ位置を動かせるようになった!
とかそんなんもっと前に改善されてて当然だったことをさも新要素みたいに宣伝してたの見て見限ったで


47: 2017/05/24(水) 08:45:07.59 ID:/+1x3rJ/0

現環境でも閃光罠粉塵使う使わんで揉めるし農場とか消して敵の隙大きくしろ
勝てない敵には面倒な採取駆使して戦うスタイルでええ


50: 2017/05/24(水) 08:45:32.72 ID:6Os7yd460

ブシドーとかエリアルってもうちょい制約つけたほうがよくね
Xからやったけどこの2つ使うとヌルゲーすぎる。回避がシビアだとか言われてたから拍子抜けしたわ


51: 2017/05/24(水) 08:45:36.49 ID:astJUHTAd

スタイル狩技奇形武器は無くせ
そろそろ原点に戻せ


58: 2017/05/24(水) 08:48:00.20 ID:pceFvtW6d

>>51
それな


54: 2017/05/24(水) 08:46:24.47 ID:1ansnKa80

中華モンハンを土台にして作ってほしい


55: 2017/05/24(水) 08:46:25.66 ID:oTq7CmyKa

簡単に倒されたら悔しいからね、しょうがないね


59: 2017/05/24(水) 08:48:18.05 ID:mkuuN0Mq0

露骨な隙潰し増えて草


60: 2017/05/24(水) 08:48:34.13 ID:8FFEmlPWd

平坦肉質やめろ


61: 2017/05/24(水) 08:48:34.41 ID:rYOMxEmVM

要らないのはギルクエ極限獰猛二つ名の方で、乗りはもう必須だわ


62: 2017/05/24(水) 08:49:01.29 ID:/+1x3rJ/0

ダブルクロスで評価できるのはブレイブスタイルくらいやな
色々批判したけどあれだけでも買う価値はあったから良かった


67: 2017/05/24(水) 08:50:45.10 ID:IOvarCxt0

獰猛とかいう水増しやめろ


68: 2017/05/24(水) 08:50:47.15 ID:ihZmZGE5d

獰猛より古龍の方がかわいいくらい獰猛がゴミ


70: 2017/05/24(水) 08:51:15.12 ID:dibA3lap0

エリアルとか道具使用前提みたいな敵の動きのヤバさ


71: 2017/05/24(水) 08:51:35.39 ID:8FFEmlPWd

疲労とかいう空気要素




スレッドURL: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1495582156/


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1 Comments

まとめの名無しさん  

獣は前に進むから目が前についてんのに、誰も彼も華麗に後ずさりしててビビった

2017/05/24 (Wed) 15:56 | REPLY |   

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