気が付いたんだが20年前と比べてゲームメーカー減りすぎじゃねーか? ゲーム業界もう終焉なんか

2017
24


1: 2017/05/19(金) 00:21:47.68 ID:PgWkaGsw0

ゲーム業界もう終焉なんか




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堀江貴文「文春みんなでたたきましょう。自分たちで酔いしれているだけ。」





2: 2017/05/19(金) 00:23:12.18 ID:aYz0fywv0

むしろ今はスマホの会社いっぱいいるじゃん、10年前とかのほうが酷かったろ


3: 2017/05/19(金) 00:23:14.96 ID:NTg6/rl60

むしろ今が業界の絶頂期


主戦場がスマホに移っただけ


4: 2017/05/19(金) 00:28:38.47 ID:PgWkaGsw0

スマフォはゲームにならんだろ
あれただの集金


5: 2017/05/19(金) 00:32:46.81 ID:PgVQJzCZ0

steamみると仰山見るわ


35: 2017/05/19(金) 17:02:32.43 ID:+q67K4hr0

>>5
あんな同人ゲーの販売所と一緒にするなよ


6: 2017/05/19(金) 00:33:59.55 ID:O9TAEu7L0

確かにスマホのゴミ会社が大量にあるな
10年後には全部潰れてるだろうけど


7: 2017/05/19(金) 00:34:04.21 ID:IklZbm760

CS信者のゲーム業界の定義わろたw
ねえねえw
今の国内のゲーム業界って一般的にはスマホゲー業界なんですけどーw
いつまでも20世紀じゃねんだぞコラぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


8: 2017/05/19(金) 00:35:51.80 ID:WVQFgON80

増えまくってるだろ最近


9: 2017/05/19(金) 00:36:13.38 ID:WqgYwIoe0

日本の少子高齢化で消費者は変わっていく
消費傾向も変わっていく

同じことをして商売を続けていくのは難しい


10: 2017/05/19(金) 00:38:09.48 ID:qu8T1cXNa

CS市場を超えたスマホ市場があるわけだし
ある意味ゲーム業界ってまだバブルっぽいけどね


11: 2017/05/19(金) 00:40:41.47 ID:gw0ebb1I0

そして生き残った大手も売れ筋のモノしか作らないからな、見た目以上に狭いよ。


25: 2017/05/19(金) 04:42:42.44 ID:LrJXYLEFM

>>11
というか生き延びた大手の中でもシリーズがたくさん死んでるんだよな


12: 2017/05/19(金) 00:41:50.60 ID:WVQFgON80

お前が大手のCSのAAA大作しかやらないからだろ(笑)


13: 2017/05/19(金) 00:43:06.26 ID:WVQFgON80

・CS限定
・CSメジャー流通限定
・僕が知ってるメーカー限定


14: 2017/05/19(金) 00:49:16.60 ID:XhEtXy+a0

PCが発展したお陰で格段に増えてるんだよな


15: 2017/05/19(金) 01:01:46.52 ID:eOb67RQC0

ゲームソフトもゲーム機も買わないお前らには関係ない話だろ


16: 2017/05/19(金) 01:02:27.64 ID:OW+HK/Ij0

大金かけて倒産すんなし
2Dでいいから楽しい物つくってけ


36: 2017/05/19(金) 23:55:04.34 ID:NXqqYYnE0

>>16
身の丈にあった面白いと思える作品を作ってほしいよね。
無理してつまらないものを苦虫噛み締めた顔して作ってたら、皆不幸になったじゃん。


17: 2017/05/19(金) 01:57:41.43 ID:CiY+vSdEd

確かに減ったなぁ
でも任天堂ハードで遊べる2D、ソニーハードで楽しめるギャルゲーと低予算ダウンロードゲーム沢山売ってくれればそれでいいや
どうせ大作作ってもFFみたいになるし


18: 2017/05/19(金) 02:03:58.61 ID:9hi6tTEw0

>>1
ものすごく鈍感だな、お前は
10年前既にそうだ


24: 2017/05/19(金) 03:03:29.34 ID:HmilEQ5S0

さすがに20年前と比べたら確かにな、つか比べる時期が悪い
家庭用ハードがバンバン出てるから吹けば飛ぶような弱小サードが出まくり、PCも好調、アケはまだ元気
と言った業界の全盛期

>>18
つかそのちょっと前のPS2の時代が一番やばい時期だしね
開発費がかかるPS2か製造費がかかるアドバンスかと言う実質逃げ道がないもんだから
大手の外注でどうにか耐えてきた時期だった


19: 2017/05/19(金) 02:05:41.02 ID:AZrx3DSt0

ソシャゲでガチャ売りしたほうが楽だし儲かる

外れるときはCSだって外れるんだから、ソシャゲのほうがデメリット面でもマシ


20: 2017/05/19(金) 02:12:16.10 ID:KZ9jxlwR0

セガ、ナムコ、スクウェアが吸収されたのが象徴的
アイレムもさよなら


21: 2017/05/19(金) 02:14:22.37 ID:rPsQIjIa0

ゼルダが300人関わったとかで話題になってたけど表現力が上がった以上ある程度人海戦術しかけないとクオリティ出せないもん


22: 2017/05/19(金) 02:39:45.67 ID:wpUdXTjl0

ファミコンの頃は数人で作って数十万本からミリオンまで売れる
おいしい商売だったからなー


23: 2017/05/19(金) 02:48:28.74 ID:PT54pzu4H

スクエニタイトー
コエテクガスト
セガサミーアトラス
コナミハドソン
角川フロム
CSは色々くっついたな


26: 2017/05/19(金) 09:45:24.89 ID:vom78m2g0

新会社できても潰れるのもまた早いね


27: 2017/05/19(金) 11:06:17.40 ID:tfvhRDwSa

昔はソフトハウスと言って、ゲームでひと山当てようとおたくならず者達が好き勝手する場所だったんだよ
今は…はぁ


28: 2017/05/19(金) 11:13:44.50 ID:NRZ4Aeoap

今はその当時以上に作る側の環境が整備されてるよ


29: 2017/05/19(金) 12:04:56.70 ID:tfvhRDwSa

その整備された環境で10年かけて300人で作り上げたファイナルファンタジー15より、坂口やノビヨ等が少人数で作り上げたファイナルファンタジーのほうが面白いってんだから悲しい話だよな


30: 2017/05/19(金) 12:06:54.06 ID:NRZ4Aeoap

少人数の開発でも今の方が充実しているからこそ
ゲームは当時よりも盛り上がってるわけで


31: 2017/05/19(金) 12:52:16.78 ID:y1xH/JcKa

何が充実して整備された環境で、何が盛り上がっているのか全く理由を述べてないのが凄いな
ブラックのテンプレかよw


32: 2017/05/19(金) 13:53:10.14 ID:NRZ4Aeoap

世に出ているゲームの数と動いている金が見えない盲目には何も説明しようがない


33: 2017/05/19(金) 14:43:59.77 ID:y1xH/JcKa

何言ってんだコイツ


34: 2017/05/19(金) 14:58:15.95 ID:YblrNIUs0

ハドソンが食われると思わなかったな




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