クロノクロスが失敗した理由

2017
27
1: 2017/05/25(木) 17:34:36.462 ID:ZF1lwn4u0

ヒロインが可愛くない




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クロノトリガーはどこがどう凄かったのか


2: 2017/05/25(木) 17:35:15.100 ID:Jh6Xvw7q0

当時でもひどいクソグラ


3: 2017/05/25(木) 17:37:08.463 ID:gwXeINQRa

終始退廃的なシナリオ構成


4: 2017/05/25(木) 17:37:14.924 ID:Op8U2o9/p

キャラが多すぎる
シナリオが電波な上に難解
戦闘システムが難解かつつまらない

ここらへんどうにかすれば良作にはなってた


5: 2017/05/25(木) 17:37:43.233 ID:BK/1/nLW0

数は多いけど魅力がない味方キャラ


7: 2017/05/25(木) 17:37:57.761 ID:G7Iz3r0k0

とにかくグラが無理だった
むしろ今やったらできるかもな


8: 2017/05/25(木) 17:39:56.688 ID:3Q01HiUip

鳥山じゃないから


9: 2017/05/25(木) 17:40:24.549 ID:nMElY9i90

>>8
鳥山とかいらんやん


10: 2017/05/25(木) 17:41:17.867 ID:Op8U2o9/p

>>9
クロノトリガーに鳥山関わってなかったら絶対あそこまで売れてないだろ


17: 2017/05/25(木) 17:44:02.457 ID:nMElY9i90

>>10
名前だけ前面に押し出されてただけでゲームへの影響力は少ないよ


18: 2017/05/25(木) 17:44:48.373 ID:Op8U2o9/p

>>17
いやキャラとかいろんなもののデザインは鳥山に任されてたんだけど


23: 2017/05/25(木) 17:47:27.205 ID:nMElY9i90

>>18
キャラの一部分だけやろ
当時の技術では無理だったし
鳥山絵が生かされたのってブルードラゴンじゃね


24: 2017/05/25(木) 17:47:37.991 ID:3Q01HiUip

>>9
クロノ扱いにするならキャラデザは合わせるべきだっただろ
別タイトルにすれば売れてた


27: 2017/05/25(木) 17:50:13.045 ID:nMElY9i90

>>24
別にいらんと思うけど
当時のスクウェアが作る作品はとにかくすごかった
まあ鳥山とか堀井坂口なんかはネームバリューで押されてただけで


34: 2017/05/25(木) 17:53:50.483 ID:3Q01HiUip

>>27
ゲームの内容なんてやったやつしか分からんだろ
売るために必要なのはそれだけじゃねーんだよ


47: 2017/05/25(木) 18:01:46.019 ID:nMElY9i90

>>34
当時のスクウェアは名前だけで売る力があったんだよ
ミリオン連発してたし


11: 2017/05/25(木) 17:41:23.576 ID:ThgaTScHd

面白かったけどなー


12: 2017/05/25(木) 17:41:55.987 ID:G7Iz3r0k0

PS4でリメイクしたらどうなるかは見てみたい


13: 2017/05/25(木) 17:42:30.499 ID:nMElY9i90

音楽はすべてのゲームでも最高クラスだし世界観や難解なストーリーも良い
やっぱ難しすぎて一般受けしなかった事だろ
トリガーは遊びやすい作品だったし


14: 2017/05/25(木) 17:43:28.300 ID:zR0jKd5A0

エルニドってすごいあの世界じゃほんの一部に過ぎないのにいろいろヤバ過ぎだろ


15: 2017/05/25(木) 17:43:41.694 ID:tGsTEP8jd

移動画面と戦闘画面がシームレスじゃない
なんかカメラが横からで攻撃の範囲が見辛そう
前作のキャラがひどい目に合いすぎ


16: 2017/05/25(木) 17:43:44.223 ID:Qe+kmZI90

ラズリーかわいいだろ


19: 2017/05/25(木) 17:45:11.601 ID:Qe+kmZI90

まあ続編ありきで作った作品だな
そもそもクロノ達が死んだ時間軸だったけど クロノ達が生きている時間軸も存在していて
そこからクロノ達が干渉してたしな


20: 2017/05/25(木) 17:45:37.959 ID:H4qBbljX0

キャラが多すぎる上にほとんどが居なくていい


21: 2017/05/25(木) 17:46:31.939 ID:GPqW68vnp

>>1
これ


22: 2017/05/25(木) 17:47:23.891 ID:jmRNNf7XK

今やったら面白いんだろうか
当時はわけわかんないままラスボスで詰んでた


25: 2017/05/25(木) 17:49:00.754 ID:Qe+kmZI90

まあアナザーエデンでやりたかったことをやりたい放題やろうとしてるけどな
死んだ未来を取り戻す→色々巻き込まれていく→エデン死亡→倒すんじゃなくて助けるんだ→運命を変える→サラ解放と同じような線でいくのかな?


29: 2017/05/25(木) 17:51:31.328 ID:H4qBbljX0

>>25
やったことないけどシナリオ同じ人なの?


33: 2017/05/25(木) 17:52:21.967 ID:Qe+kmZI90

>>29
同じだよ スクエニやめてフリーランスでやっててGREEに入社してアナザーエデンのシナリオやっとる


38: 2017/05/25(木) 17:57:11.102 ID:H4qBbljX0

>>33
マジか、ちょっとやってみるわ
クロスは結構話は好きなんだよな
ていうかGREEに居るのか・・・斜陽やんけ


43: 2017/05/25(木) 17:58:32.670 ID:Qe+kmZI90

>>38
割とRPG好きはハマると思うよ


26: 2017/05/25(木) 17:50:06.694 ID:zR0jKd5A0

グランドリオンは強化されても最強武器になれないあたりが実にクロノトリガー


28: 2017/05/25(木) 17:50:44.113 ID:G7Iz3r0k0

対応できる範囲で言えばタイトルが悪いな
続編のせいでハードル上がった


30: 2017/05/25(木) 17:51:46.862 ID:Qe+kmZI90

あの時代にプレステ2が出たのが悪い 続編出す系統の打ち切りぱなかった
クロノブレークやらONI零流転やら


31: 2017/05/25(木) 17:52:21.038 ID:FLg1FFHpr

よく分からなかった


32: 2017/05/25(木) 17:52:21.407 ID:Lybq8qZ90

グランドリーム


35: 2017/05/25(木) 17:54:07.283 ID:ZZbru21x0

グランドリームってクリ率おかしいんじゃなかったっけ
そのせいで貝殻より強いとかなんとか


36: 2017/05/25(木) 17:55:52.767 ID:OFm4NcPgM

コルチャ


37: 2017/05/25(木) 17:56:34.486 ID:Qe+kmZI90

クロノトリガーは大雑把な時間についての個人的な見解の表面だけ語っていたからよかったけど
クロスでは深いところまで語りだして最終的に次元まで手をだしよくわからなくなってしまった感はある


39: 2017/05/25(木) 17:57:15.963 ID:yXqHSWfn0

音楽は最高


40: 2017/05/25(木) 17:57:26.551 ID:mN1bvyoFa

クロノクロスは貝殻装備より強いのがいくらかあった気がするな
イルランザーとか


41: 2017/05/25(木) 17:57:27.102 ID:LoaGHz2k0

なんだかんだプレイしてるおまえらな


42: 2017/05/25(木) 17:58:22.769 ID:ZZbru21x0

クロスのバトルは面白かった
ヤマネコのエレメントが当時子供だった自分にはドンピシャだったわ


44: 2017/05/25(木) 17:58:44.974 ID:Bm3xOqQ00

あの時代のボリューム重視主義がクソだったよね
ディスク何枚も使って無駄なもんばかり
3人パーティなのにキャラ多すぎで、絡みも薄すぎた


45: 2017/05/25(木) 18:00:25.699 ID:eqEZCegea

オリキャラオリ設定だらけの二次創作って感じ
散々言われてるけどクロノタイトルじゃなかっら風当たりは弱かったと思う


46: 2017/05/25(木) 18:01:39.306 ID:NTaoeGiZ0

当時何が何だかわかんないまま何周もしてたな


48: 2017/05/25(木) 18:02:43.063 ID:mi5RTgPzd

キャラで拒絶
戦闘で拒絶


50: 2017/05/25(木) 18:05:14.667 ID:6ucpU6880

やってみた印象はマニア向けって感じだったな
その時点で大衆受けはしないと思う


51: 2017/05/25(木) 18:23:35.721 ID:+CcQmmEQM

ちゃんとストーリー理解したら面白かったな
フェイトとかタイムクラッシュとか




スレッドURL: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1495701276/




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24 Comments

ななーしさん  

キャラが多いのが嫌とかお前の好みやんけ
FF15でもやっとけや

2017/05/27 (Sat) 03:51 | REPLY |   

ななーしさん  

グラとかシームレス云々とかはさすがにないわ。
当時やってないのが丸わかり。

2017/05/27 (Sat) 03:58 | REPLY |   

ななーしさん  

通常バトルとボス戦の曲は好きだったな
選択肢で仲間にできないキャラがいるのが面倒だった
どのみち使わないけど

2017/05/27 (Sat) 04:14 | REPLY |   

ななーしさん  

失敗?当時中学のわしは大好きでしたが。
無意味に最初の同行キャラにこだわって何回もリセットした記憶があるww

2017/05/27 (Sat) 04:24 | REPLY |   

ななーしさん  

そもそも失敗だったのか?

2017/05/27 (Sat) 05:27 | REPLY |   

ななーしさん  

絵だな
俺はこれのせいで手をつけていない

2017/05/27 (Sat) 07:56 | REPLY |   

ななーしさん  

せっかくキャラが増えたのに連係技がほぼ無くなったのがいかん
キャラ増やしたから連携技の設定しきれん!削除!みたいなノリだったのか
そして魔法的なやつはどのキャラでも付け替えでだいたいなんとかなるからキャラ数増えた意味もなくなってるし

2017/05/27 (Sat) 09:21 | REPLY |   

ななーしさん  

ID:nMElY9i90がひたすらキモい

2017/05/27 (Sat) 11:00 | REPLY |   

ななーしさん  

トリガーでその後放置されたサラの補完のはずなのに、アルフ=ジャキとしての設定やイベントを削除してPTキャラ数を優先するという愚行

2017/05/27 (Sat) 11:06 | REPLY |   

ななーしさん  

キッド可愛いかったじゃん?
ラスボスでエレメント順番に使うの面倒くさかったけど

2017/05/27 (Sat) 11:07 | REPLY |   

ななーしさん  

今となってはクロスより好き
多分キャラの掘り下げ強化して戦闘システムを改良すれば現在でも充分通用する

2017/05/27 (Sat) 11:15 | REPLY |   

ななーしさん  

クロノ達のデザインの原案は聖剣2を作る過程の物だったから
それを鳥山明に鳥山タッチにアレンジしてもらったってあたりじゃなかったっけ?
後、クロノブレークの要素はFF13-2とLRFF13に吸収されてそうな気がする

2017/05/27 (Sat) 11:20 | REPLY |   

ななーしさん  

とりあえずクロノの看板を外してくださいお願いします
「キッドとセルジュの愉快なクロス」とかそんなのにしとけ
あんな何がやりたいのかわからんような凡ゲーのためにトリガーが無意味に穢されたのか
と思うと吐き気がする

2017/05/27 (Sat) 11:23 | REPLY |   

ななーしさん  

昔は職人気質の人が多かったんだと思うよ
クロノ関係ないけど、ドラクエ3なんか職業に遊び人入れるかどうかで丸一日かけたとか話があったな

2017/05/27 (Sat) 12:13 | REPLY |   

ななーしさん  

タイトルと関係ないこと書いちゃった
⬆︎はクロノトリガーがなぜ凄い出来だったかについて

2017/05/27 (Sat) 12:16 | REPLY |   

ななーしさん  

駄作&駄作
なんで時をかける壮大な物語を安易な淘汰論で上書きしたのか・・・
つーか淘汰論とか持ちだされてもねぇ

2017/05/27 (Sat) 12:30 | REPLY |   

ななーしさん  

続編と言うよりクロスの名前通り、トリガーと交差する物語だからな

2017/05/27 (Sat) 13:40 | REPLY |   

ななーしさん  

加藤の頭とコメントが悪すぎた

2017/05/27 (Sat) 13:52 | REPLY |   

ななーしさん  

なんでやツクヨミ可愛いやろ!

2017/05/27 (Sat) 14:01 | REPLY |   

ななーしさん  

キャラクタービューを下から見られてスカートの中覗けたときの衝撃は当時凄かった

2017/05/27 (Sat) 14:28 | REPLY |   

ななーしさん  

クロノトリガーと全くキャラが違ったから買わなかったんだが
ストーリーに繋がりあって、前作キャラも出るんか?

2017/05/27 (Sat) 21:16 | REPLY |   

ななーしさん  


クロノたちが時空改変したせいで世界に歪みが起きたとかいう糞設定です
クロノトリガーのメンバーキャラは全員殺されてます
一応クロスの舞台はクロノたちのいた世界とはパラレルワールドらしいのですが、
同時期に出たPS版トリガーは、クリア後にクロスへと繋がるガルディア襲撃滅亡ムービーが
流れるように強制挿入されます。まったくパラレルワールドなどという説明は出てきません。
PS版トリガーで世界を救って感動のエンディングを迎えたあとに挿入される
「やっぱり世界は救えなかったよ・・・」という欝ムービー
クロスのスタッフはトリガーに恨みでもあるのでしょうか。

2017/05/27 (Sat) 23:03 | REPLY |   

ななーしさん  

前作キャラの扱いとか、アーク3のような惨状だな…
wikiも見てみたが、ラヴォス(の変異体?)やグランドリオンが出るも、前作ファンには好ましくない内容みたいね。
詳細サンクス。

2017/05/28 (Sun) 15:38 | REPLY |   

ななーしさん  

キャラデザだろ
結城信輝が担当したゲームはなぜかコケる
上手いのになんか地味ゲー、ダメゲー臭が出る

2017/06/01 (Thu) 17:41 | REPLY |   

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