UBIとかいういつまでたっても微妙なゲームしか作れないメーカー

2017
26
1: 2017/05/26(金) 03:33:03.60 ID:rS+jEYbH0

質より量感




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2: 2017/05/26(金) 03:33:39.20 ID:rS+jEYbH0

ウォッチドッグス2が何も進歩して無くて草


3: 2017/05/26(金) 03:33:40.93 ID:P0fpdSBqa

アイデアはいい


4: 2017/05/26(金) 03:34:06.02 ID:rS+jEYbH0

やっぱ予算多かったり人多かったりするとダメになるな


5: 2017/05/26(金) 03:34:38.30 ID:iTIzhSZy0

レインボーシックスシージでバグ取りの為にマップ1つボツにしたのは許さんぞ


6: 2017/05/26(金) 03:34:55.24 ID:5ESEowCh0

シージがすごいやん


7: 2017/05/26(金) 03:35:01.28 ID:CpDNFJ+M0

あの独特なメニュー画面アニムスって設定でアサクリだけかと思ったらどのゲームもあれで草


8: 2017/05/26(金) 03:35:12.07 ID:rS+jEYbH0

細かい所をサボる連中は期待できんな


9: 2017/05/26(金) 03:35:36.59 ID:4r/ouAWZ0

フォーオナー面白いんやけどもう過疎過疎で間に合わん模様


10: 2017/05/26(金) 03:37:13.34 ID:481u+K640

ゴーストリコンおもろかったわ
途中で飽きて惰性でクリアした感じやけど


11: 2017/05/26(金) 03:37:26.60 ID:wUYKrZ8I0

ウォッチドッグズもアサクリみたいに風呂敷広げ過ぎて収拾つかなくなりそう


12: 2017/05/26(金) 03:37:34.36 ID:rS+jEYbH0

アサクリのコーナーワークがいつまでもゴミで愛想が尽きた


13: 2017/05/26(金) 03:38:14.84 ID:rS+jEYbH0

ゲームに大事なのって別にシナリオでもグラでもなくアクションやと思うんですよ


14: 2017/05/26(金) 03:38:38.69 ID:ULa6slf20

新作のアサクリくそごみやなかった?なんやねんあの操作性
それにもうあののりもあきたわ新しい風吹かせろや


15: 2017/05/26(金) 03:38:45.56 ID:CQI0/TzW0

ブラックリストはそこそこ面白かった
そこそこやけど


16: 2017/05/26(金) 03:39:31.33 ID:91Hb0r1nd

アサクリは2までやな……
3からは微妙


17: 2017/05/26(金) 03:39:43.28 ID:vSNfPb6L0

チャイルドオブライトとかいう神


18: 2017/05/26(金) 03:40:19.56 ID:8flRFLqV0

ディビジョンとかいうクッソ微妙なゲーム


19: 2017/05/26(金) 03:41:03.96 ID:rS+jEYbH0

全作だったかのアサクリが酷すぎて株価下がったの草


20: 2017/05/26(金) 03:41:36.18 ID:91Hb0r1nd

UBIはソフト作るのは早いけどバグ多くてなぁ


21: 2017/05/26(金) 03:42:55.09 ID:IW7TZfGa0

ファークラとかアサクリはもうええからスプセル作ってほしいわ
ブラックリストはガチでおもしろかった


22: 2017/05/26(金) 03:43:24.58 ID:rS+jEYbH0

資本主義の悪い面が出た感じのスタイルだよな
ゲームをただの消耗品として扱ってる感じ


23: 2017/05/26(金) 03:44:04.56 ID:22O3hz1Z0

プリンスオブペルシャを捨ててDLCだったはずのアサクリに媚を売りまくった結果

なんでDLCで留めなかったのですかねぇ......


24: 2017/05/26(金) 03:45:00.29 ID:CpDNFJ+M0

アサクリは2のシリーズはめちゃくちゃ面白かったけど3とか4とかなんかストーリーに引き込まれないのが一番あって楽しめなかった
Unityは歴史上の事件をマルチプレイに仕込まないでストーリーの中に入れて欲しかった


25: 2017/05/26(金) 03:45:24.63 ID:rS+jEYbH0

このメーカーに限らず、この一作に賭けるっていうようなのはもう作られないんやろなぁと思う
ゲーム産業自体が大きくなりすぎた


26: 2017/05/26(金) 03:45:58.27 ID:iMfjG7wZ0

欧州のEA感がぱねぇわ


27: 2017/05/26(金) 03:46:47.26 ID:udVxD6H00

フォーオナーは神ゲーだけどキャラバランスうんこすぎてクソゲーと化したの悲しい


28: 2017/05/26(金) 03:46:48.68 ID:y0Xkv1As0

オペレーションヘルスとかいううんち


29: 2017/05/26(金) 03:47:10.25 ID:EbwbdDTm0

UBIが語れる時代が来たのはちょっと感動や
数年前じゃ絶対ありえん


32: 2017/05/26(金) 03:47:49.18 ID:rS+jEYbH0

>>29
そうなん?


30: 2017/05/26(金) 03:47:37.03 ID:TRyPBeWq0

表面だけ面白そうに作るメーカー
底が浅い


33: 2017/05/26(金) 03:48:08.42 ID:rS+jEYbH0

>>30
これ


31: 2017/05/26(金) 03:47:42.33 ID:5mrbHEQE0

完全版はよの会社


34: 2017/05/26(金) 03:48:10.75 ID:bGF90Q/70

なーにがオペレーションヘルスやズンパス買ってんねんねんぞ
サーバー改善するんか?マッチングましになるんか?
オペレーションソープランドもはよやれや


35: 2017/05/26(金) 03:48:46.84 ID:PLi0rHrI0

65点くらいのゲームを量産している印象やわ


38: 2017/05/26(金) 03:51:58.82 ID:rS+jEYbH0

>>35
ほんこれ
点数バラけさせるより集中させて欲しい


36: 2017/05/26(金) 03:49:10.41 ID:rS+jEYbH0

ユーザーの希望って別に毎年のように新作出すんじゃなくて
5年に一度とかでもいいし値段も高くていいからガチで面白いの出せってことだよな


37: 2017/05/26(金) 03:50:43.42 ID:Bv4qEmjyK

アサクリ3買うメンス


39: 2017/05/26(金) 03:52:04.69 ID:y0Xkv1As0

背景ドクにするくらいならジャッカルとミラのままでよかったぞ


40: 2017/05/26(金) 03:53:01.80 ID:OJNuEqoM0

ファークライ4すこ


41: 2017/05/26(金) 03:53:34.43 ID:la8IZFr50

一つのバグ無くすと新しいバグが複数できる


42: 2017/05/26(金) 03:55:00.10 ID:rS+jEYbH0

大規模になればそれだけ作る人も増えて質が低下していくよなぁ
ブリーくらいでええのに


43: 2017/05/26(金) 03:55:09.21 ID:AfB64QGg0

アサシンクリード中学か高校の時に初めてやってほんま感動した覚えあるわ


46: 2017/05/26(金) 03:57:22.82 ID:rS+jEYbH0

>>43
今思えばグラ補正だった感


44: 2017/05/26(金) 03:55:45.65 ID:BvXT4dJe0

ゴーストリコンは.300 30本やれる素材を.280 10本にしてまった感じやわ
つまらなくはないけど色々残念


47: 2017/05/26(金) 03:57:27.50 ID:CpDNFJ+M0

>>44
すごい分かる
結局いつものめちゃくちゃ面白そうからのUBIやなーって感想に落ち着く


45: 2017/05/26(金) 03:56:34.16 ID:QLc5iZkG0

糞みたいなサーバ群


48: 2017/05/26(金) 03:58:17.53 ID:rS+jEYbH0

制作陣には、もしお前がこのソフトと一緒に無人島に送られるとしたら?という意識で作ってもらいたい


50: 2017/05/26(金) 04:01:15.23 ID:BL7QpUn40

トレーラーとか宣伝PV制作だけは超一流




スレッドURL: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1495737183/




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