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レベルアップのステータス強化を自分で選べるゲーム

2017
21
1: 2017/08/19(土) 23:18:58.44 ID:YpuujuThd

すき









2: 2017/08/19(土) 23:19:24.03 ID:mBv+lIre0

きらい


3: 2017/08/19(土) 23:19:28.49 ID:X8IKoJhP0

きらい


4: 2017/08/19(土) 23:19:38.18 ID:hd/Y+g+R0

わかるけどfalloutとかやとホンマにこれ必要なんかと迷う


5: 2017/08/19(土) 23:19:40.85 ID:oiteI+ZWa

きらい


6: 2017/08/19(土) 23:19:54.15 ID:OV0lO3gR0

きらい


7: 2017/08/19(土) 23:20:05.83 ID:fh76wgIy0

ドカポン


8: 2017/08/19(土) 23:20:07.19 ID:f5rmxYDL0

特化できるのは面白い


9: 2017/08/19(土) 23:20:12.69 ID:0miMLe/hM

ダクソ以外きらい


10: 2017/08/19(土) 23:20:35.13 ID:cBeAozPp0

すきかもです


11: 2017/08/19(土) 23:20:42.46 ID:PoF8k8zgd

最終的には全部最大にできると良い


12: 2017/08/19(土) 23:20:44.57 ID:20BzwJcV0

オブリビオンのが最低でしょ
普段の行動まで制限しおる


13: 2017/08/19(土) 23:20:52.51 ID:BoA0nQ6ta

現実世界でもこれにしろやなにしたら経験値貰えるのか知らんけど


14: 2017/08/19(土) 23:20:53.48 ID:0pnsozQh0

きらい


15: 2017/08/19(土) 23:21:08.20 ID:0hDEWfru0

ダクソおもろいけど、最初は結局テンプレにしてまう


16: 2017/08/19(土) 23:21:16.29 ID:66/jfXLVd

結局攻略サイトでどれ伸ばせばいいか見て脳死テンプレ割り振りやん


17: 2017/08/19(土) 23:21:26.15 ID:3m9hZ4EWa

サモンナイトとかいうATMATに振ってりゃいいゲーム


18: 2017/08/19(土) 23:21:48.66 ID:L3/7x0gap

ワイ、バランスよく鍛えねばと強迫観念に駆られ無事死亡


19: 2017/08/19(土) 23:21:49.35 ID:JCbj0y/O0

速さ系に振る奴おるんか


20: 2017/08/19(土) 23:21:52.74 ID:xgDETPFW0

きらい
スキルポイント割り振りならすき


22: 2017/08/19(土) 23:22:18.48 ID:c27N9foKM

マリオストーリーやな


23: 2017/08/19(土) 23:22:26.44 ID:oiteI+ZWa

ある程度平等に振り分けなきゃ気が済まないのにそうするとクソ雑魚になるからきらい


31: 2017/08/19(土) 23:23:37.11 ID:1zRMJJug0

>>23
なんでもできるマンは器用貧乏か超高レベルになるかのどっちかやからしゃーない


32: 2017/08/19(土) 23:23:44.85 ID:NGJbTmq+0

>>23
現実的にもいろんなこと同時にスキルアップしようとしたら半端になるやろ


24: 2017/08/19(土) 23:22:33.37 ID:rBnFC3M10

ボーナスなら好き


25: 2017/08/19(土) 23:23:03.47 ID:fh76wgIy0

素早さ特化にして攻撃避けまくるぞ


26: 2017/08/19(土) 23:23:09.50 ID:f5rmxYDL0

リアルでもなにかに特化したほうがええんやなって


28: 2017/08/19(土) 23:23:20.66 ID:mqZe81p2d

ステータス強化が戦闘中の行動に依存するゲームすき


29: 2017/08/19(土) 23:23:21.57 ID:3vaCULk/0

脳筋が楽になるのしゃーない


30: 2017/08/19(土) 23:23:31.06 ID:IoVwU7Wad

ステ振り間違えると面倒な事になるから嫌い


33: 2017/08/19(土) 23:23:45.46 ID:dRlYBi5qd

どこに振ってもある程度強いゲームとかあるならやってみたい
だいたいどれか一強になるやん


34: 2017/08/19(土) 23:23:49.43 ID:CkCsa5SE0

固定やとみんな同じようなキャラになって面白くなさそう
かといって自分でポイント振って器用貧乏みたいなキャラができたら作り直すのがめんどくさい
うーん、悩ましいね


35: 2017/08/19(土) 23:23:56.71 ID:SI0WWEwB0

楽しいんだけど攻略見たくなるから嫌い


36: 2017/08/19(土) 23:23:57.17 ID:pFGU1okF0

振りなおし出来るならいいけど取り返しつかないのなら勘弁




スレッドURL: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1503152338/


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1 Comments

まとめの名無しさん  

きらいやな。
そういうシステムを搭載したいんだったら、どんな割り振りをしてもちゃんと強くできて、当たり外れがないようにすべき。
腕力特化で伸ばしてたら、実は魔法が強いゲームでしたw みたいなガバガバランスのくせしてステ割り振りゲーとか噴飯モノっスよ。

2017/08/21 (Mon) 03:21 | REPLY |   

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