【ゲーム】 PS2の頃のカプコンって何であんなに輝いてたの? 最強のメーカーだったよね

2017
14
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1: 2017/09/11(月) 02:20:51.26 ID:MtA3QRyO0



2: 2017/09/11(月) 02:23:23.37 ID:a/HrSePpM

カプが最強のメーカーと言えるほど輝いてた時期ってPS2なの?


3: 2017/09/11(月) 02:24:21.85 ID:XJmHosEs0

輝いてた言うならせめてアーケード時代を持ち出してこいよ


4: 2017/09/11(月) 02:25:07.30 ID:B4uXMrOna

2000年以降は落ち目だろ



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5: 2017/09/11(月) 02:25:15.70 ID:vzmIuT7P0

なんせGTAを作ったからな


6: 2017/09/11(月) 02:26:11.94 ID:RWqRaxXsM

↑なにこの馬鹿


7: 2017/09/11(月) 02:29:41.70 ID:TKzdSW5f0

プラチナのメンバーもまだいたしな、いまやゼルダの藤林まで居たしw


12: 2017/09/11(月) 02:39:02.16 ID:5BkL7D6z0

>>7
藤林とかカプの頃からゼルダばっかしやん


8: 2017/09/11(月) 02:31:39.79 ID:B4uXMrOna

カプコンは首切りすぎたな
破天荒は会社だったから変人いっぱい集まったのにね


9: 2017/09/11(月) 02:32:47.76 ID:wYgdJxiMp

毎年必ずモンハンとバイオ出して今も絶好調ですけど...
あと逆転裁判


10: 2017/09/11(月) 02:36:41.27 ID:5DQhUZtD0

スト2と逆転裁判は大好きやった。


11: 2017/09/11(月) 02:36:54.35 ID:asiCINafM

神谷と三上のおかげ


13: 2017/09/11(月) 02:46:40.09 ID:c64IsLZtp

まあ、PS2時代のNo.1ゲームにバイオ4を上げる人は世界中に多いしな
GC版もよかったが何気にPS2版の移植もよかったんだよな
wiiに移植されたのも人気だったしあの時代のカプコンが凄いのは間違ってはないかな
確かバイオ4が高評価のお陰でMGS3が直ぐに盛り下がったんだよな
バイオ4の少し前にMGS3が出たんだけど、直ぐにバイオ4に話題をかっさられた
これは当時の2chもそうだしレビューサイトもバイオ4絶賛してたからな


14: 2017/09/11(月) 02:47:49.69 ID:eH2Uhork0

ゴッド・オブ・ウォーとかGTAを日本でリリースさせた慧眼っぷり


34: 2017/09/11(月) 07:01:32.27 ID:IWXxxT950

>>14
GTAはわからないけどGOWを日本で出させたのは三上の功績のひとつだな
SCEJがうちのカラーに合わないとかで出し渋ってたら三上がこんなおもしろいゲーム出さないのはもったいないってことでカプコンからローカライズ販売されることになったという


15: 2017/09/11(月) 02:48:40.16 ID:b1k27ajm0

三上の功績が大きい


16: 2017/09/11(月) 02:54:57.05 ID:K074Kpgy0

ps3時代のバイオ5.6が頂点でしょ
売上的に


17: 2017/09/11(月) 02:56:06.57 ID:kW5meaayp

スレタイ、他の和メーカーと入れ替えても通じてしまうのが悲しい(´・ω・`)


18: 2017/09/11(月) 03:03:20.07 ID:FYbTr1MZ0

PS2はほんと名作が多かった


19: 2017/09/11(月) 03:07:06.07 ID:SoB4wTRy0

今だって最強でしょ、ゲームの出来はともかく
カプコンよりまともなメーカーがどれだけあるのか


20: 2017/09/11(月) 03:16:38.82 ID:YuayAK7Gd

PS2で追ってたシリーズ途絶えたな
Xとブレス…


21: 2017/09/11(月) 03:21:19.51 ID:M75dZ6Xa0

バイオ5はマジで神ゲーだと思った
当時あれ以上のグラって洋ゲーでもないんじゃね?


22: 2017/09/11(月) 03:21:50.41 ID:ul0b4ozq0

店頭でデビルメイクライのデモ見て、ps2ごと買ってプレイしたなあ

2がアレで買う気も無くなったが


23: 2017/09/11(月) 03:26:41.72 ID:IFWwAfTfa

輝いてたっていうか他のメーカーが作ったまだ作りの粗いゲームパクってただけだよね
まぁそれを昇華する力は確かにあったが
いつの頃からか偉そうに起源主張とか朝鮮人みたいなことしだしてそっから昇華する力すらなくなってゴミになった


24: 2017/09/11(月) 03:28:40.86 ID:vzmIuT7P0

んで海外の良ゲーで太刀打ち出来そうにないゲームは自社で販売権だけ確保して
自社開発風に売ってるだけだったんだよな


25: 2017/09/11(月) 03:29:05.59 ID:wqQ1UB5La

鬼武者とかいう最高傑作
新作早くしてください


26: 2017/09/11(月) 03:29:44.70 ID:RSvrnVQ00

バイオが全盛だったし、なによりモンハンて新規IPを生み出せたのが大きかったな
その後はまぁ、いつものカプコンというか・・・元々ブランドを擦り切れるまで使い倒す所だからな・・・
また落ち目になったらなんか新しいヒットでも生み出してくれるんじゃねw


27: 2017/09/11(月) 03:39:41.30 ID:V/B+8BkK0

バイオハザード アウトブレイクが好きだったなぁ


28: 2017/09/11(月) 03:56:00.68 ID:ZDZUx2uh0

キラー7
ゴッドハンド
ビューティフルジョー
ガチャフォース
大神
ガンダムvsZガンダム(これは一応バンダイか)

どれも楽しかったな


29: 2017/09/11(月) 04:03:29.08 ID:Bgq/Jx5GM

DMC鬼武者でしょそんだけ?バイオ4は傑作だけどPS2用じゃないしな
ゴッドハンドの続編はやくしろよ無能


30: 2017/09/11(月) 04:42:20.96 ID:cLyZtrsX0

心に残ってるのはエバーブルーぐらい


31: 2017/09/11(月) 05:31:34.48 ID:dW5gabAr0

デメント好きだった


32: 2017/09/11(月) 06:59:54.32 ID:IWXxxT950

三上率いる第四開発部全盛期だな
こいつらほぼ全員放出しちゃったのが運の尽き
GCバイオ4さえ独占守らせとけば三上チーム離脱はなかったかもしれないのに


33: 2017/09/11(月) 07:01:11.71 ID:3nZr1hwb0

ロックマンXを台無しにした駄遺産許せん


35: 2017/09/11(月) 07:04:30.56 ID:IWXxxT950

>>33
X8はまぁおもしろいじゃないの・・・X5から後なら
稲船がXシリーズ飽きて鬼武者とかロスプラデッドラに力入れちゃったからなぁ
第三開発部といえば基本的にはクソゲーだけどバイオ0とかデメントとかクロックタワー3あたりはそんなに嫌いじゃなかった
神ゲーは作れないけど最低限の良ゲーは作ってたイメージ


36: 2017/09/11(月) 07:38:20.53 ID:I36f2HGSa

ディノクラシイス続編まだ?


37: 2017/09/11(月) 08:11:11.44 ID:IWXxxT950

3が出たでしょおじいちゃん


38: 2017/09/11(月) 08:16:41.15 ID:sFUdWKFga

アーケードのCPS出た頃は凄かったな
ロストワールドとかストライダー飛竜とか
いきなりあれだけのタイトル出してきて暫く良作量産してた


39: 2017/09/11(月) 08:57:30.84 ID:KHmF1i5S0

>>38
CPSチェンジャーっていうレアなカプコンの家庭向けハードがあった


40: 2017/09/11(月) 11:40:21.36 ID:2vmzKhvCM

ジョジョの最高傑作を出したのもこの頃


41: 2017/09/11(月) 11:46:32.85 ID:TqSs9SADa

DCのカプコンもすごかったな
連ジ、パワーストーン、ジャス学、キカイオー、スポーン、マブカプ、ストⅢ


42: 2017/09/11(月) 13:04:12.91 ID:5kTN7tBLa

三上とか居ないしなそれ以降は


43: 2017/09/11(月) 13:05:31.29 ID:QsBnfMRE0

安陣地帯になってから政治色が




スレッドURL: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505064051/




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1 Comments

まとめの名無し  

そりゃ、創業者一族がトップの日本的な企業だぞ。
さらにその一族をヒット間違いなしの部署に回してプロデューサーにしたり、
そういう部分が一部社員の反感を買っていき有能社員が離れていった。
さらにそれは、アメリカとの現地法人カプコンUSAとの軋轢も産んでいき
日本が苦しくなった時に版権を現地法人に売るというやり方などでその場をしのいだりした。
知らない人のために、カプコンはずっとヒット商品出していたわけでなく、倒産の危機が何度もあったがそのたびに奇跡的にヒットソフトが出た。
ちなみにそのためストIIの版権を持っているのはカプコンUSAであると言われている。

2017/09/14 (Thu) 15:37 | REPLY |   

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