【ゲーム】 ドラクエ11はドラクエ8の反省を見事に生かした傑作になった

2017
23
1: 2017/09/22(金) 21:13:03.453 ID:jI3eRDEi0

堀井雄二はそこらへんのハゲとは格が違うということが証明された




ゲーム史上、最も魅力的なパッケージwwwwww
おもしろいジャンプの打ち切り漫画でコレを上げる奴はバカwwwwwwwwww
【40枚】陰キャがデブに粉砕されるGIFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





2: 2017/09/22(金) 21:13:46.723 ID:h8UZZQPf0

8の反省ってなんだね


4: 2017/09/22(金) 21:14:09.019 ID:O1BTOKkl0

>>2
全て


9: 2017/09/22(金) 21:16:15.572 ID:jI3eRDEi0

>>2
RPGの脚本としてのストーリーのまずさ
ためるコマンドによるテンポの悪さ
スキルシステムの無意味さ


3: 2017/09/22(金) 21:13:54.303 ID:JyAP6T+M0

11も√2走法あるの?


5: 2017/09/22(金) 21:14:33.055 ID:vN+UWmysp

8云々抜きにして11はめちゃ面白かった


6: 2017/09/22(金) 21:14:52.799 ID:+rF04AjO0

スキルシステムは良い進化してたな


7: 2017/09/22(金) 21:15:28.415 ID:M3FjVW8y0

戦闘のテンポの悪さを3DS版8で解消したと思ったら11でまた悪くなっていてガッカリした


10: 2017/09/22(金) 21:16:17.192 ID:XChb2GjKd

道具とかUI周りも進化してたらもっと良かった
メンバー間で道具受け渡すのすらクソめんどくさすぎる


11: 2017/09/22(金) 21:16:25.596 ID:QwYMe9tzd

曲のクオリティがちょっとな


12: 2017/09/22(金) 21:16:53.421 ID:zUFtCPKq0

3を11ベースでリメイクして欲しい
いくらだろうと絶対買うわ


18: 2017/09/22(金) 21:18:46.978 ID:+rF04AjO0

>>12
これよく言うやついるけどあのグラフィックでストーリースカスカだと中々キツいぞ


42: 2017/09/22(金) 21:42:25.104 ID:bheCTvj20

>>12
一応11の前に試作として最新グラフィックを3に使って動かしてみたらしいけど
そんとき使ったデータはまた何かの形で披露したいって言ってたぞ


13: 2017/09/22(金) 21:17:14.965 ID:QwYMe9tzd

テンション廃止でゾーンはよかった


14: 2017/09/22(金) 21:17:38.645 ID:+rF04AjO0

歩く、走るの他に速く走るとか欲しかったな

×ボタン押しながらスティック倒すと全力疾走するとか


16: 2017/09/22(金) 21:18:10.681 ID:zUFtCPKq0

>>14
馬あるやん


20: 2017/09/22(金) 21:19:12.748 ID:+rF04AjO0

>>16
街中とか馬使えないとことか


15: 2017/09/22(金) 21:17:56.476 ID:uoUck1oM0

ホメロスとかもうちょっとなんとかしてやれよ


19: 2017/09/22(金) 21:18:48.741 ID:JyAP6T+M0

>>15
グレイグとかいう握手を拒む屑


34: 2017/09/22(金) 21:27:36.949 ID:MxaDC7Lbd

>>19
ホメロスの回想がグレイグにも見えてて考えを改めて最強装備がホメロス一式だったら良かった


17: 2017/09/22(金) 21:18:22.405 ID:5SkG3kry0

ホイミ系を逆効果にするボスが強過ぎた
あれは勇者の剣で無効化できたのだろうか?
途中で気がついたけどそのままゴリ押した


21: 2017/09/22(金) 21:19:13.351 ID:QwYMe9tzd

オートラン欲しかったわ


22: 2017/09/22(金) 21:19:49.856 ID:K06J3WYe0

もっと動かしやすくできるだろうとは思うけど
ドラクエだから保守的になるのはしょうがないね
使うコントローラーのボタンの数とかも絞ったんだろうし


23: 2017/09/22(金) 21:21:01.236 ID:M3FjVW8y0

戦闘速度はもう一段階早く出来ないとツラい


24: 2017/09/22(金) 21:23:51.041 ID:v3ddX69nd

8はAI任せにするとククールがジゴスパークばっか打ってMPを浪費するクソゲーだったけど
11は反省してAIに使われたくない特技を設定出来るようになったの?


26: 2017/09/22(金) 21:24:32.256 ID:JyAP6T+M0

>>24
ジジイがグランドクロス連発するぞ


30: 2017/09/22(金) 21:25:51.290 ID:v3ddX69nd

>>26
11もクソゲーじゃねえか


29: 2017/09/22(金) 21:25:37.192 ID:M3FjVW8y0

>>24
大体どのキャラもあっという間にMPが枯渇する


25: 2017/09/22(金) 21:24:13.708 ID:vltP4tDq0

UIが微妙な点多かったからそれを直して欲しい


27: 2017/09/22(金) 21:24:33.983 ID:+rF04AjO0

11は覇王斬とグランドクロス連発しすぎじゃ


31: 2017/09/22(金) 21:25:56.457 ID:jI3eRDEi0

8のストーリー→敵が賢者を殺して回って魔王復活しようとしてるから止めるために旅してるんだけど一度たりとも間に合わず、結局魔王復活しちゃったから倒しましためでたしめでたし
途中で色々寄り道要素あるけどこのストーリーで寄り道するのおかしいだろ
全然駄目


32: 2017/09/22(金) 21:26:13.923 ID:OOjhmVfxa

グランドクロスならジジイのMPが膨大だからそうMPなくならなくない?レベルアップで回復な上レベル上がりやすいし


33: 2017/09/22(金) 21:27:30.238 ID:vltP4tDq0

ベロちゃんが最大魔法連発してMPガンガン使うのも
一人で倒さずに味方と協力してええんやで


35: 2017/09/22(金) 21:28:24.388 ID:WcxiHQlB0

生かすのが数年遅いという


36: 2017/09/22(金) 21:28:24.523 ID:aNGvFbqd0

ジジィがグランドワロス覚える頃にはMP枯渇問題なんてほぼないやろ


37: 2017/09/22(金) 21:29:28.252 ID:OOjhmVfxa

パーティ常に全員つれてレベルアップでMP回復な仕様のせいでダンジョンのギリギリ感緊張感は全くなかった
おまけとばかりにリレミトルーラ消費MP0だしボスも弱いし難易度が低すぎた


38: 2017/09/22(金) 21:31:17.359 ID:/g7ZPpCM0

カミュといいマルティナといいシルビアといいみんな主人公のお姉ちゃん過ぎて好き


39: 2017/09/22(金) 21:32:59.664 ID:+rF04AjO0

モブ含めて良キャラしかいなかった


40: 2017/09/22(金) 21:39:31.339 ID:U5zks8DK0

名前忘れたけどMP回復する指輪2つ持たせておけば完璧


41: 2017/09/22(金) 21:41:47.368

8から錬金ゲーになったのに罠レシピ・死にレシピが存在したのは明らかにレベル5の調整不足


43: 2017/09/22(金) 21:44:25.284 ID:N9KjwprR0

8はよく迷子になった
11は3dsで下画面しか見てなかったからフィールドの光景が一切記憶にない




スレッドURL: http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1506082383/




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