モンハン 妖怪ウォッチ ドラクエ が海外で成功できなかった理由はなんなの???

2017
25


1: 2017/09/22(金) 20:29:01.99 ID:uUvjFktHr

国内では同じくらい流行ったポケモンやマリオは海外でも社会現象起こしてたのに




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2: 2017/09/22(金) 20:30:12.85 ID:COTvTPzIM

アメフトやクリケットは何で日本で人気ないの?


4: 2017/09/22(金) 20:32:30.11 ID:6R9uoWq40

>>2
フランスで一瞬だがアマラン上位にきてたぞ
その後は知らんが


3: 2017/09/22(金) 20:30:17.22 ID:bxkybTfk0

流石に「妖怪」は日本の文化の割合が大きいだろ
キョンシーくらいに絞り込めばワンチャンあるかもだけど


5: 2017/09/22(金) 20:32:43.09 ID:ICUosEBI0

妖怪ウォッチは欧州では売れてるらしい
めでたく2も発売


45: 2017/09/23(土) 04:57:02.56 ID:KRE9tXeE0

>>5
露骨なアメリカへのアピールは何だったんだろうな
4では欧州へ行くんだろうか


6: 2017/09/22(金) 20:33:01.41 ID:4A8c6olOa

モンハン ブレイクしたのは携帯機で据置が圧倒的だった海外では流行らなかった。
妖怪 キャラが妖怪や親父ギャグなので元ネタが理解出来ない
ドラクエ 初期は海外ローカライズに時間かけすぎて失敗した。8からはそれなり売れた


10: 2017/09/22(金) 20:36:15.62 ID:2DYeKEdZM

>>6
ポケモンはなんでヒットしたんだろう


7: 2017/09/22(金) 20:33:04.55 ID:1qo8eUyZ0

モンハン…作業ゲーなのに作業がストレスばかりで苦痛、ハクスラの爽快感とテンポの方が好まれる

妖怪…妖怪ってそもそも何だよ

ドラクエ…時代遅れの古典RPG、進化をしないものには興味がない

多分こんな感じ


8: 2017/09/22(金) 20:33:06.31 ID:PTkuA3Sa0

広報が弱いから

あえて理由あるならどんなゲームか解りにくいからかな


9: 2017/09/22(金) 20:34:23.79 ID:JMvD+NYUd

海外の反応系サイト見りゃ大体理由は分かるだろ


11: 2017/09/22(金) 20:46:35.24 ID:kFzFJPGi0

任天堂だから


12: 2017/09/22(金) 20:46:49.38 ID:QQi6sNYXK

ポケモンはデザインが強いと思う
妖怪ウォッチが受け入れ難いのはそこに差があるからかと

モンハンは元々モンスターを売りにしてないだろうし、ドラクエの場合も鳥山明のイラストがどこまで受け入れられるのかによるんじゃないかな

鳥山明のドラゴン系とポケモンのドラゴン系だと、どうしてもポケモンのドラゴン系のが人気出るとは思う
ポケモンのレベルが何故か高すぎる


13: 2017/09/22(金) 20:46:58.84 ID:05ipmTJw0

モンハン=面倒くせぇ
妖怪=ガキゲー
ドラクエ=ガキゲー


14: 2017/09/22(金) 20:47:12.91 ID:3wwXidD9r

ポケモンが海外成功した理由は未だによくわかってない
ゲハでもたまに話題にあがるは納得する答えはまだ


15: 2017/09/22(金) 20:48:01.95 ID:f/ZSxd7/a

メディアが取り上げたから


16: 2017/09/22(金) 20:48:22.91 ID:jCTYlzJ20

マリオやポケモンは成功出来たから、もうわかるじゃん他の奴らには足りない何かが


19: 2017/09/22(金) 20:50:54.70 ID:QQi6sNYXK

>>16
丸みかと

そもそもマリオと比べてもポケモンのが圧倒するんじゃないのかな…


29: 2017/09/22(金) 21:03:48.53 ID:HGhWHout0

>>19
言うて丸みの塊なカービィやだいぶベクトル近そうなスプラは国内:海外の売上比率や世界売上を見るにそこまで好評じゃないっていう
不評かっつーとまた別の話だけど


34: 2017/09/22(金) 21:20:38.54 ID:QQi6sNYXK

>>29
多分だが、機密の黄金比とかがあるのかもしれない
ポケモンやアン●ンマンってあまり作画とかブレない気もするし
ポケモンは最近一新したけどw


17: 2017/09/22(金) 20:48:35.76 ID:w9kV3zjk0

素人が分かる訳ないじゃん


18: 2017/09/22(金) 20:49:08.58 ID:uBFYHhXz0

妖怪は国内でも落ち目


20: 2017/09/22(金) 20:51:27.50 ID:TPZq2w2j0

実際世界で一番売れてる国内メーカーは任天堂だもんな
何故かPS4なら死ぬほど売れるって洗脳されてるけど


21: 2017/09/22(金) 20:51:39.20 ID:Mgi9bCFa0

海外では無名で全く通用していない堀井の国内における過大評価っぷり


23: 2017/09/22(金) 20:53:30.11 ID:8+5HMZhe0

>>21
クロノトリガーのシナリオだから堀井も通用してると言える


35: 2017/09/22(金) 21:36:01.27 ID:pKwejeGh0

>>23
クロノ自体、海外じゃ一部のJRPG好きに崇拝されてるだけだしなあ


22: 2017/09/22(金) 20:52:59.44 ID:ydHrM7xuM

任天堂のブランド力
マリオやポケモンが他のメーカーだとここまでになってないね


24: 2017/09/22(金) 20:54:20.86 ID:8+5HMZhe0

>>22
単にハード出せる会社の自社作品ってそんだけの差だなw


25: 2017/09/22(金) 20:54:29.90 ID:UKneMG+mr

堀井や日野、宮本に比べて田尻って知名度全くないよな


27: 2017/09/22(金) 20:57:37.12 ID:CXsMreHD0

たまにポケモンのメーカーが完全に任天堂になっててモヤモヤする。

そして海外で売れたのはそもそもアニメ先行でアニメに人気出たからじゃないのか。
なぜアニメに人気が出たのかって話になると難しいが…


28: 2017/09/22(金) 20:59:44.13 ID:UKneMG+mr



30: 2017/09/22(金) 21:08:54.46 ID:CAn6y0lJr

sm30443350(ニコニコ)
初代ポケモンを見た海外キッズの反応


31: 2017/09/22(金) 21:12:09.49 ID:i56g/Lffd

ポケモンについては、アニメ自体はゲーム人気によるもの
初代のゲーム人気についてはコミュニケーションツールとしての人気だろうね
その辺は日本での携帯機モンハンも同じ

モンハンとポケモンについてはゲーム性の差がそのままでたんじゃないかな?
モンハンもっさりでだるいし、対戦要素はないし
キャラクタービジネスだと質も量もポケモンが上だし


32: 2017/09/22(金) 21:13:08.99 ID:4eF3Ve6A0

ポケモンはアニメのOP曲が良かったからだろ
youtube黎明期はBGM流して暴れる動画(Smosh)が長らくぶっちぎりで1位だったくらい
もちろんめざせポケモンマスターじゃないぞ


33: 2017/09/22(金) 21:16:31.16 ID:CAn6y0lJr

>>32
https://youtu.be/qjzpuYqB6Kw

こんな動画が1000万再生突破するくらい人気


36: 2017/09/22(金) 21:40:00.78 ID:qrzRomGS0

メーカーで考えりゃ、すぐ分かることだろ
海外でサードが売れるのはフォトリアル系のグラだけ
これが分かってるから非フォトリアルは海外展開しない

任天堂だけはハードも作ってるので興味を持ってもらえるだけ
ポケモンが任天堂じゃなければ全く売れてない


37: 2017/09/22(金) 21:47:37.13 ID:MmRagyo70

>>36
海外がフォトリアルが好きなのは同意するが
任天堂はハード作ってるからとかそういうのじゃないと思う
安定して良ゲー出してきた実績というものがあるから任天堂ブランドは新規作でも手にとってもらえると思う
その後それが良ゲーだったら買われていくだけ
そもそも他のゲームソフトだと実績がないから買われる可能性が低くなるし
モンハンでさえ任天堂販売だとある程度売れたんだぜ


38: 2017/09/22(金) 21:50:15.63 ID:Mgi9bCFa0

ドラクエは現行のナンバリング(全年齢向け)とは別に
CERO:DかCERO:Zの海外向け派生シリーズも作るべき
スカイリムがCERO::Zでも全世界3000万本ヒットしたからな


39: 2017/09/22(金) 21:52:47.34 ID:7ab5zFyC0

面白さで売れたから
面白さは世界共通


40: 2017/09/22(金) 21:53:28.95 ID:TPZq2w2j0

ハードを作ってるから興味持たれるか
その興味を不本意ながら任天堂独占だから海外で一番売れる国内メーカーなんだな


41: 2017/09/22(金) 23:15:40.85 ID:u5QwKrb90

モンハンは3G辺りから普通に受けてたし4Gでミリオン。ドラクエも8も9もミリオン行ってたぞ。妖怪だけゴミ


43: 2017/09/23(土) 01:39:43.03 ID:XOMJKmez0

>>41
海外のモンハンはその辺から任天堂流通なんじゃなかったっけ


42: 2017/09/22(金) 23:45:02.46 ID:eN8/HyFx0

妖怪は文化の違いが多そうなのだが、北米リージョンの3DSで、eshop見たとき妖怪のレーディングがE(全年齢)でなくてE+だったんだがEになれない理由知っていればだれか教えてくれ


44: 2017/09/23(土) 03:06:53.68 ID:ti0qRKU+0

都合の悪い事を妖怪のせいにするから


46: 2017/09/23(土) 05:56:09.97 ID:A+dhGL7g0

ポケモンは確かアニメとカードゲームから入ったんだったな
んで人気を得てからゲーム出した


47: 2017/09/23(土) 06:20:49.59 ID:yDL+y8dk0

妖怪は韓国ではかなり人気あるみたいだぞ


48: 2017/09/23(土) 09:37:10.63 ID:gV/7eb1K0

妖怪ウォッチって日本のあるあるネタと日本の妖怪を日本語のダジャレでくっつけた妖怪がメインだし、ウケたのも日本の昭和のパロディネタが豊富だったりしたからだから
どう足掻いても海外向きじゃないよな


49: 2017/09/23(土) 10:27:31.31 ID:LQPOU3Xya

ウィッチャー、フォールアウト、horizon zero dawnやらが人気の海外で、ドラクエは無理やろ
鳥山さんのデザイン好きでもない限り、PS4であれはガキゲーと言われても仕方ない
日本でも、懐かしさ、思いで補正で買ってる人がほとんどでしょ


53: 2017/09/23(土) 18:03:24.47 ID:S5ku/MY90

>>49
ドラゴンボールは海外で人気なんだよなあ


50: 2017/09/23(土) 10:32:47.79 ID:v2XNceJXr

モンハンを海外で売るには、スイッチのロンチで出すのが一番良かった気がする。


51: 2017/09/23(土) 11:47:03.59 ID:cqbfp8wa0

日本でドラクエを買ってるのは、別に懐かしさや思い出補正で買ってるわけじゃないよ
実際に面白いから買ってるわけだけど、ドラクエの面白さってアクションゲーと違って
元々、「忍耐」を要求するところがあるから、忍耐を乗り越えて面白くなったという経験がないと
分からないんだよね

ファミコン時代から敵が出まくったり、戦闘部分を喜んでた奴はいないよ
そういうものだと捉えてただけで。
ただ、それのせいでいろいろと感動も生まれるのでアクションゲームなんかじゃ
到達できないとこまで行けることになっただけ

ようするにドラクエにはスマホゲーのガチャ的要素が最初から含まれてるということだよ
ポケモンもそうだけど、こういう部分だけ抜いて馬鹿みたいな金額をつけたのがガチャゲーだし


54: 2017/09/23(土) 18:05:47.82 ID:JrnV1XLv0

アメリカ人に好まれるケモさじゃない


55: 2017/09/23(土) 21:48:26.62 ID:r+nwJqXMK

海外だとケータのフィギュアも地味にあったりはするらしいよね
日本国内だとそういったフィギュアが出るのって極稀なんだよね


56: 2017/09/24(日) 03:30:57.38 ID:2U32YxjN0

あっちの人間やたらスタチュー好きだよな

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