【ゲーム】 暗いゲーム多過ぎだろ 今のクリエイターは明るめのゲーム作れないのかよ

2017
02



1: 2017/09/29(金) 18:12:43.19 ID:SLzjvIX5dNIKU

今のクリエイターは明るめのゲーム作れないのかよ



2: 2017/09/29(金) 18:13:47.39 ID:Vn7zrDcF0NIKU

娯楽は世相を映す


3: 2017/09/29(金) 18:15:00.43 ID:RHN74UVJ0NIKU

何故か知らんがアメリカンが暗い雰囲気の世界観大好きだよな
FFも7で一気に評価されたらしいしさ
厨二病がこっちより多いんじゃないの?


34: 2017/09/30(土) 04:24:53.25 ID:Wtss6wYs0

>>3
アメリカは大多数の人間がほんの一握りのスクールカースト上位者のジョックを妬んで育つ社会だから
アメリカ大衆向け=陰キャ向けになるとかなんとか


36: 2017/09/30(土) 09:21:56.15 ID:XtytpVqK0

>>34
文武両道な奴が威張ったりしているだけで、
それよりスクールカースト低い奴が陰気ってわけでもないだろ
インドなんて学校どころか社会全体にカーストが存在するけど、
カースト低い奴は別に陰気じゃないし


43: 2017/09/30(土) 09:51:13.71 ID:Wtss6wYs0

>>36
スクールカースト以外でもメリケンの場合キリスト教の終末観がフィクションを暗くする原因って話もあったなあ
まあ俺アメリカ生まれでもアメリカ育ちでもないから実際よく知らんけど


4: 2017/09/29(金) 18:15:31.84 ID:VPX8tbl4aNIKU

一番売れ筋なのが銃持って銃パンパン人殺しばっかりだからな


5: 2017/09/29(金) 18:19:12.78 ID:qju84ZAApNIKU

漫画とかでも極限状態からの生きるか死ぬかのサバイバルみたいな内容流行ってるよな


6: 2017/09/29(金) 18:21:31.77 ID:/dcR6Ats0NIKU

レッドデッドリデンプション


やれ



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7: 2017/09/29(金) 18:24:55.28 ID:6yjo3IkW0NIKU

目に優しい


8: 2017/09/29(金) 18:25:08.29 ID:hGq+cBTf0NIKU

VRもゾンビとか残虐描写ばっかで萎える
もっと明るくて美しい世界を歩きたい


9: 2017/09/29(金) 18:26:06.18 ID:ZQPi90lhaNIKU

ドラクエ11ですら中盤ぐらいから話が重いからな
もっと明るい方向で楽しませてくれよと思う


10: 2017/09/29(金) 18:34:59.76 ID:USoNGpK10NIKU

日本映画みたいだよな
雰囲気のためにひたすら暗くするだけ


11: 2017/09/29(金) 18:37:51.51 ID:nhfJUBADaNIKU

セインツロウとかジャストコーズは明るい方かな。


21: 2017/09/29(金) 19:29:05.70 ID:VKj2ggS+0NIKU

>>11
明るいけどやってる事は暗いと思うw
ProjectCARSやForza Horizonなんかのレースゲームは明るいと思うよ


12: 2017/09/29(金) 18:40:23.41 ID:d4PX2WQd0NIKU

暗い世界観が好きだけど何十時間とプレイする事になるから気が滅入るんだよな
数時間なら最高なんだがな


13: 2017/09/29(金) 18:57:35.84 ID:BNBRFGjn0NIKU

明るいのはいいんだがあまりにくだらないのは萎える


14: 2017/09/29(金) 19:05:43.08 ID:wEmbFkGNaNIKU

雰囲気もだけど画面が暗いのもなんとかしろよ


15: 2017/09/29(金) 19:09:26.83 ID:z/bVHyvV0NIKU

パステルカラーって最近減ったよな。


16: 2017/09/29(金) 19:11:41.80 ID:6yjo3IkW0NIKU

確かに任天堂のゲーム以外で見たことないな


17: 2017/09/29(金) 19:17:29.08 ID:N5tvWUBe0NIKU

外人の瞳孔の色による原理的な見やすさの都合、っていういつもの話じゃなくて?


19: 2017/09/29(金) 19:26:13.98 ID:+XXmCVBuMNIKU

>>17
外人ってモニタの明るさ調整すらできないの?


25: 2017/09/29(金) 20:06:00.40 ID:wEmbFkGNaNIKU

>>17
だとすると色覚サポートみたいな設定が必要になってくるな


18: 2017/09/29(金) 19:20:20.01 ID:VPX8tbl4aNIKU

スプラトゥーンはシューターにしては珍しく
ビビッドなカラーに配色して成功した


20: 2017/09/29(金) 19:26:35.67 ID:BNBRFGjn0NIKU

アトリエ初代は明るかった メルペド絵は色使いが暗い


22: 2017/09/29(金) 19:33:01.80 ID:VGYrPmNC0NIKU

ダクソ3やってるけど暗くて気が滅入ってくるわ


23: 2017/09/29(金) 19:36:30.63 ID:BNBRFGjn0NIKU

>>22
フロムに明るさを期待してはいけない


24: 2017/09/29(金) 19:53:29.19 ID:ZdgVaAUC0NIKU

バイオ4みたいに2週目以降は
それまでのフラストレーション吹っ飛ばせるような武器が解禁

なんてゲーム無いしなあ


26: 2017/09/29(金) 20:17:35.37 ID:gofGVb1N0NIKU

ドリキャスの頃のセガのようなポップでアメリカンなゲームがもっと増えてほしい
クレイジータクシーとかジェットセットラジオとか


32: 2017/09/30(土) 02:07:57.20 ID:VEO3vMnY0

>>26
メチャクチャわかるわ
最近だとリオオリンピックの色彩良かった


27: 2017/09/29(金) 20:21:27.33 ID:jGd98tkv0NIKU

任天堂のゲームもBOTWの象の神獣の中入ったときうわぁ…ってなったわ


28: 2017/09/29(金) 20:29:54.69 ID:kK99jugmMNIKU

明るいゲームも有名にならないだけでいっぱいあるよ


29: 2017/09/29(金) 22:12:06.74 ID:wdp8vtzb0NIKU

インディーで結構出てるでしょう


30: 2017/09/29(金) 22:55:07.35 ID:r9ncLBVD0NIKU

サンセットオーバードライブはそういう風潮へのアンチテーゼになってたね。


31: 2017/09/29(金) 23:10:12.86 ID:ZP6WIU7N0NIKU

フロムの暗さは気分の問題ではなく暗すぎて視認性を悪くさせてプレイしてとても疲れるという欠陥になっている


33: 2017/09/30(土) 03:19:43.72 ID:bM8HB/4N0

ギャルゲーの類も明るいの多いな
というか萌えゲーは基本明るいと思う


35: 2017/09/30(土) 09:20:36.53 ID:HjK9pbNm0

暗い雰囲気がかっこいい
バッドエンディングがかっこいい
主人公には深い深い事情があるんだぜ
伏線ばっかり散りばめて回収しないんだぜ
大団円なんてありえねえ
俺は人とは違うんだぜ、厨二病と思われます


37: 2017/09/30(土) 09:25:30.82 ID:go8gRtgJ0

正直セサミストリートですら独特の暗さを感じる


38: 2017/09/30(土) 09:26:32.10 ID:cdQkYRqW0

サイコブレイク2爆死しそう


43: 2017/09/30(土) 09:51:13.71 ID:Wtss6wYs0

>>38
サイコブレイク2はそもそもストーリー性の強い爆死ゲーの続編を出す意味が根本的に分からない
温情なのやら契約なのやら


39: 2017/09/30(土) 09:26:55.76 ID:xqGe8jFAM

普段、陽気だから暗いゲームに惹かれるとかあるのかね?
日本人は逆


42: 2017/09/30(土) 09:45:24.20 ID:XtytpVqK0

>>39日本人は陽気で大人でもガキみたいだって多くの西洋人が書き残している
http://www.rui.jp/ruinet.html?i=200&c=400&m=295922


40: 2017/09/30(土) 09:29:09.94 ID:cjJrQ1EN0

世界観もだけどリアル意識し過ぎて
視認性の悪いグラフィック多過ぎ


41: 2017/09/30(土) 09:34:20.07 ID:FeLOu52Za

コントラスト弄れやカス


44: 2017/09/30(土) 11:43:07.69 ID:1+tt25o3d

進撃の巨人っていうダークファンタジー漫画もヨーロッパの方でヒットしてるんだよな
アメリカ含むヨーロッパの人たちが暗くてシリアスな作品大好きなのはゲームに限った話じゃない


45: 2017/09/30(土) 11:50:02.61 ID:oGhYArRp0

中二高二が一周回るとなんでも楽しめる

幼稚な大人の自己弁護


47: 2017/09/30(土) 12:45:35.85 ID:+Whl6ahh0

>>45
暗い世界観にすれば重厚で大人向けの世界観  とか思ってるのも結構幼稚な発想の気はするがね


46: 2017/09/30(土) 11:50:33.84 ID:oGhYArRp0

くだらないものは要りません


48: 2017/09/30(土) 13:04:35.55 ID:+Whl6ahh0

でもまあなんつーんだろ。>>2の意見も解る気がするね
自分が暗い気持ちになってる時に、明るいゲーム遊んでイエーイとはね
中々なりづらいよw

暗い気持ちの時には暗いゲームの方が自然とハマりやすい訳だな
そういう人が多い世相になった  のかもしれないね


49: 2017/09/30(土) 18:16:10.94 ID:VscHPlSgp

パロディウスはバブルの臭いがして好きだ。


50: 2017/09/30(土) 19:24:19.02 ID:+Whl6ahh0

ああー。言われてみればそうだな。ラス面がディスコだったりしてw


51: 2017/09/30(土) 22:59:22.64 ID:qAyqrOjB0

気がめいるよね
どうせなら楽しい時間を過ごしたいのに


52: 2017/10/01(日) 06:10:29.47 ID:WtmS0vsg0

明るい=バカ、下品
と勘違いしてる奴も多くてなあ


53: 2017/10/01(日) 06:59:13.96 ID:83GDwrER0

それはあるな
何となく雰囲気を暗くするだけで重厚で大人な雰囲気
と評するユーザーも結構居るからねw


54: 2017/10/01(日) 07:11:00.90 ID:RqpdiCwP0

たしかにクレヨンしんちゃんやアンパンマンでも暗い雰囲気にすると対象年齢が上がる感じはする


55: 2017/10/01(日) 07:22:51.21 ID:TOXG1NxaM

暗くするとそれだけで陰湿オタクが喜ぶんだからしょうがない


56: 2017/10/01(日) 08:20:25.81 ID:f9NJetO20

今はリアルが鬱だと
いっそ創作物でもどんより鬱に浸かってしまえって流れだからね


57: 2017/10/01(日) 11:59:29.58 ID:1or93L060

北斗の拳ってあんな陰惨な話なのに絵面は明るい


58: 2017/10/01(日) 17:37:25.31 ID:mA8sk5REa

>>57
北斗の拳はカンフー映画とマッドマックスの影響を受けてるから、
全体的に暗くなりきれない感じ。




スレッドURL: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506676363/




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