【徹底討論】何故日本でも洋ゲーが定着したのか

2017
21


1: 2017/11/18(土) 09:12:24.30 ID:QaO1DSwS0

各ハードでマイクラが爆発的にヒット
CoD新作は30万本超えを確実視され日本では流行らないとされていたFPS市場も完全に確立された
Switchのe-shopでも洋ゲーが躍進中
一番洋ゲーと縁遠かったであろう任天堂ユーザーも今やSkyrimやDOOMの国内発売を心待ちにする時代

洋ゲー忌避も今は昔
何故ここまで国内で洋ゲーが定着したのだろうか?



2: 2017/11/18(土) 09:14:09.66 ID:U4/OJ+/h0

CoD4 MWが凄すぎたから


3: 2017/11/18(土) 09:21:05.40 ID:+qCjPXm60

凝ったゲームをやるには洋ゲー以外選択肢が無くなったから。




「レベルを上げて物理で殴る」が通用しないRPGwwwwwwwwwww
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ソニーPS4を売って任天堂switchを購入した結果






4: 2017/11/18(土) 09:23:40.16 ID:mlqEBHTx0

マンネリしてた頃に洋ゲー特有のゲーム性と高グラフィックの相性で一気に飛躍した
ただし洋ゲーも数こなしてると日本のゲーム以上に似たようなゲームが多くてマンネリ
定着はしたけど、最近は日本のゲームに回帰傾向だね


5: 2017/11/18(土) 09:29:00.17 ID:GPXh8cJw0

任天堂以外の和ゲーがだらしない、これに尽きる


6: 2017/11/18(土) 09:34:50.25 ID:4QzXTn5oa

PSユーザーが洋ゲー持ち上げる時代とか、昔(COD4MW以前)では考えられんな。


7: 2017/11/18(土) 09:39:03.22 ID:jvZkxb3g0

AAA級の圧倒的物量と作り込み
今まで流行らなかったのが異常だった


8: 2017/11/18(土) 10:07:10.67 ID:slsvWMIM0

いやいやWizardryの時代から受け入れられてた思うがな、一定の洋ゲー移植は出てたからその時点で定着してたんじゃ?


9: 2017/11/18(土) 10:09:07.37 ID:uE16VVhvr

洋ゲーがこっちに歩み寄ってきたんだよ


10: 2017/11/18(土) 10:10:56.43 ID:eHFA6ONw0

他人のふんどしでPSクオリティとほざく文化が和サードを見限ったからな


11: 2017/11/18(土) 10:11:09.36 ID:S6oO7qIs0

遅くともテトリスの頃から「洋ゲーである事」自体は何一つ嫌われてなかった
結果的に出てくる洋ゲーが悉く日本人の感性に合わなかったのはそれとは別レイヤーの話


12: 2017/11/18(土) 10:14:02.70 ID:eJZ6Tj+f0

洋ゲーのほうがおもしろいから


13: 2017/11/18(土) 10:19:34.64 ID:FRTEvowt0

ダンジョンマスター、マイト&マジック、ポピュラスなどなど結構日本でもヒットしたタイトルって昔からあるけど


14: 2017/11/18(土) 10:21:51.24 ID:MYOpKMoy0

スマホゲーばかりに注力し和ゲーがしょぼくなったから


15: 2017/11/18(土) 10:46:33.97 ID:eJZ6Tj+f0

洋ゲー和ゲーとわけるほうがおかしい
ゲームはおもしろいか、おもしろくないか、しかない
外国人が作ろうがおもしろければやる


16: 2017/11/18(土) 10:47:32.36 ID:U3QQu24h0

和ゲーが中々出ないから


18: 2017/11/18(土) 11:13:45.87 ID:MqPb+jOJM

いや、売上落ちてるよ洋ゲー


19: 2017/11/18(土) 11:20:20.84 ID:bHvb/1w2a

未だにウルティマオンラインUOより凄いネットゲームがない


20: 2017/11/18(土) 11:48:22.21 ID:DUM3M4jz0

レア社のゲームも売れてたんだから、丁寧に周知させられるかどうかだけ。

弱小ソフトハウスでも、外国に全国規模で在庫配れる
DLソフトが普及したのも大きい。

昔はディアブロとかですら、近所のおもちゃ屋や電気店に入荷してなかったら買えなかった。


21: 2017/11/18(土) 12:02:20.51 ID:aglXIQZ2a

洋ゲーが定着したんじゃ無くて、和ゲーが衰退してるだけ。
ほとんどの洋ゲーが爆死してるじやん


22: 2017/11/18(土) 12:38:34.17 ID:r46DzaE1M

マリオDQマリオモンハンFFニーアMGSゼルダ・・・

洋ゲー全然定着しなかったなw


24: 2017/11/18(土) 16:08:12.72 ID:W8m+GoRA0

ARKみたいなマイナー洋ゲーが初週7万も売れるとは思わなかった


25: 2017/11/19(日) 01:27:29.64 ID:Io9HTO6q0

洋ゲーが売れるなら箱はもっと売れてる


26: 2017/11/19(日) 02:25:58.28 ID:GECjINRs0

洋ゲーがおもろいから定着したんじゃないよ
ソレしかないから仕方なくやってるが正しい


27: 2017/11/19(日) 03:16:47.21 ID:EY0tG8iZr

360が積極的にローカライズわ図ったから。


28: 2017/11/19(日) 04:42:06.65 ID:3JmpMDLg0

ばかでもあそべるようにしたから


29: 2017/11/19(日) 07:30:27.17 ID:rRCMLL4u0

グラだけじゃ無く、光源とか物理演算とか、目に見えるものの多くに複雑な処理表現を投入して、結果、動作とか挙動とかしっかりしてる。


32: 2017/11/19(日) 09:48:31.47 ID:+ZzXH4Noa

>>29
追記するなら和ゲーはほとんどps2時代と変わらん。グラだけ進化。でも全然追いついてないw

日本のゲームなんてps3の頃からずっと今時じゃないw


30: 2017/11/19(日) 07:32:50.83 ID:ql1BqYg20

定着したと思うならそれは幻です


31: 2017/11/19(日) 07:44:05.83 ID:OhWMm0oY0

リアルになったせいなのか、昔の洋ゲーにあった強いクセみたいのが取れてるんだよな
操作性がとても良くなってる


33: 2017/11/19(日) 10:03:46.99 ID:zjUyCvuh0

カプコン、コナミ、セガ、ナムコがまともなアクション作らないからそりゃ流れるわ。
フロムには頑張って欲しいけどなぁ


34: 2017/11/19(日) 11:29:18.11 ID:Ckc3a+0X0

昔と違って洋ゲーの方がしっかりと作られてるからね
チュートリアルみたいなのとかも親切設計だったり
逆に日本は最盛期から比べて製品の出来が落ちてるし




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