RPGって意外に負けイベントが重要じゃね?????????????

2017
08


1: 2017/12/06(水) 19:07:52.49 ID:JWwsgjry0

以前負けた(勝てなかった)やつに後々勝てるようになる成長とカタルシスを感じさせることが出来るわけだが



2: 2017/12/06(水) 19:08:58.50 ID:uGl7Ha5V0

勝ったはずなのに何故か負けてる奇跡、ゼノブレ2


3: 2017/12/06(水) 19:09:12.09 ID:JWwsgjry0

そう考えると最近のRPGは設定的な意味で「勝てねぇ」ってなるような敵が減ったよな

勿論範疇は守った上でな
例えば宇宙1つ壊せるレベルの敵とかはバカバカしい


4: 2017/12/06(水) 19:09:57.39 ID:XGlvEs2wp

JRPGの宿命みたいなもん


5: 2017/12/06(水) 19:12:47.85 ID:aHIbliKn0

わかる
しかし特別な力を手に入れたわけでもないのに次戦った時普通に勝てちゃうと
それはそれで燃えないのよね

個人的には一番負けイベントの使い方が上手いと思ったのは
幻想水滸伝2



【画像】咲-Saki-、キャラの体がおかしな事になってしまうwwww
子供だった頃に、毎日ゲームしたり遊びまくってた俺の今現在
(´;ω;`)「スマホ30万円ゲーム…親から怒られる、怖い」警官が失踪
【悲報】FNS歌謡祭でお前らwww





6: 2017/12/06(水) 19:15:30.26 ID:DsL4rZ68a

ゼノブレ2は戦闘結果とその後の演出がちぐはぐすぎる
一度ならともかくボス戦の1/3くらいがこれ


7: 2017/12/06(水) 19:18:41.43 ID:qn0qIYTQ0

世界二周RPGだった光の4戦士
世界が闇に包まれ各国に黒幕幹部が配置されるが
最初のボスについては同じ場所におそらく同じパラメータでいて
あっけなく蹴散らせて成長を実感できた


8: 2017/12/06(水) 19:20:11.01 ID:IAOht0Zqa

ボコボコのベコベコのケッチョンケッチョンにして
ボスを倒したと言うのに
ボスが余裕な顔をして大物臭いセリフを吐き
味方は肩で息していると言うのは
RPGでは良くある事です


9: 2017/12/06(水) 19:21:32.37 ID:CxthUpKra

負けイベントのように見せかけて
勝たないと真のエンディングが見られない

幻想水滸伝1
パーンvs主人公の親父テオ

マジでシャレにならないほど強い


10: 2017/12/06(水) 19:23:34.55 ID:WyFluwph0

ペルソナ2罪のラスボス大勝利で世界崩壊エンド


11: 2017/12/06(水) 19:25:55.58 ID:rJFCi98U0

負けイベントだと思ってたら普通にゲームオーバーになったんだが


12: 2017/12/06(水) 19:30:40.29 ID:g57OUIpQM

負けた時と同じイベントが流れて
勝ったのにフラグでも立て忘れたかと思わせるようなのも
ある

ロマサガ3


13: 2017/12/06(水) 19:33:26.59 ID:WoBnMe890

ストーリーの都合でプレイヤーの勝つ為の努力を全て無駄にするのならこれこそ10秒のムービーで済ませてほしい


14: 2017/12/06(水) 19:38:24.38 ID:SCus5d8H0

成長具合なんて通常の雑魚戦でも十分に感じるから結構です
ボス戦だと思って惜しみなく貴重なアイテム消費しまくったのに
実は負けイベントでしたとか勘弁してください


15: 2017/12/06(水) 19:39:41.66 ID:xzNtdOKG0

昔はHPをゼロにすると「本気を出すか」と言って一発で全員瀕死な必殺技を出してくる敵も多かった
これを挟むだけで強制負けイベントに説得力が出るのに最近あまり見ない


17: 2017/12/06(水) 19:43:39.37 ID:6OlfpOtx0

>>15
一番萎えるパターンじゃん


28: 2017/12/07(木) 00:46:21.01 ID:nkunAk7uM

>>17
テイルズエターニア辺りだったか

ラストバトルでそんなんワザを使うボスが居て
それをカウンター技で返す展開があったけど
それならアリだと思ったわ


16: 2017/12/06(水) 19:40:38.00 ID:5YXMC60td

負けイベントは1、2回ぐらいならまあいいかなって気もする
勝ったのに何故か負けたとかされるぐらいなら


18: 2017/12/06(水) 19:49:28.91 ID:JZZzstAA0

割とどうでも良い
というかストーリーに拘泥してる時点でゲーム内容そっちのけになってるだろ
どうやって食わせるかじゃなくて美味いもん作れや


19: 2017/12/06(水) 20:09:57.62 ID:b9gsF4WSM

最初から無敵で倒しようがない←分かる
HPある程度削ると必殺技なりで殺しに来る←分かる
HP削りきって敵を吹っ飛ばした直後のムービーで主人公劣勢←ゼノブレイド2


20: 2017/12/06(水) 20:25:50.92 ID:JZZzstAA0

>>19
軌跡かな?


21: 2017/12/06(水) 20:33:50.36 ID:zyYzHg8H0

負けイベは絶対にこっちが勝てないように敵メッチャクチャ強化されてるから面白くねぇんだよ
ま、勝てるパラメータにしてる場合は必ずその戦闘で勝ってやるけど


22: 2017/12/06(水) 20:35:20.33 ID:Vi2khn7G0

ちゃぶ台返しが好まれてることに驚き
大技でひっくり返されるの一番萎えるんだが


27: 2017/12/06(水) 23:01:36.24 ID:WTo2Q9z2a

>>22
やってることは
「うわーやられたー。なーんちゃってはい俺の勝ちー」
だもんな
馬鹿にしくさってる


23: 2017/12/06(水) 21:32:25.26 ID:HO06+g5f0

本当に成長してるならな
ゾーマとか一回負けてから光の玉取りに行くくらいの
ちゃんとした対策してたら名作
なんかレベルが上がって勝っただけだと手抜き


24: 2017/12/06(水) 21:34:14.56 ID:ungX4kzdF

バルバトス「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇぇぇ」


25: 2017/12/06(水) 21:39:54.59 ID:XWn6F12z0

くろきしって雑魚なんだよな


26: 2017/12/06(水) 21:42:25.96 ID:0jmxT7DlK

負けイベントのおかげでより存在感の出たキングレオ


29: 2017/12/07(木) 00:50:37.83 ID:ZOpgd0P60

負けイベなら敵圧倒的に強くして
劣勢イベなら敵のHP半分削るとかでいいのになんで負けイベで全部削らせるんだよ
大口叩いてるそいつ今さっき倒れてただろ


30: 2017/12/07(木) 00:51:08.62 ID:ny72VkfK0

負けても進行するけど勝つと分岐が発生する負け? イベントがいいなあ
強制負けは萎える


31: 2017/12/07(木) 01:05:34.50 ID:nkunAk7uM

ちょい昔ならゲーム作成ゆとりあったのか
遊び心があってチートでも使わなきゃ勝てないような
負けイベに勝った時のシナリオを用意されてた奴もあったけどな

捕まる所を逆に撃破して
悪名を轟かせたENDとか


32: 2017/12/07(木) 01:09:41.95 ID:xTybUBrF0

ナムコ☓カプコンとか
古いスパロボとか

倒したはずのボスがまた逃げる事逃げる事


34: 2017/12/07(木) 06:53:43.58 ID:d9Xmi9nWd

え、エターニアのディスク2のシゼル戦って負けイベントだったんだ……
HP1にされてもなんとか回復して戦闘画面では倒した覚えがある




スレッドURL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512554872/


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1 Comments

まとめの名無しさん  

負けOKイベントに勝つとアイテムもらえるとかストーリーが変化するとかあるけど、逆に勝つとゲームオーバーになるイベント
TODの初期リオン戦…

2017/12/08 (Fri) 15:08 | REPLY |   

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