大抵のRPG「最大レベルは99ですが40~50もあれば基本的にクリアできますぜ」←これ

2016
05

1:

じゃあ最大レベル50でよくない?




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大抵のRPG「最大レベルは99ですが40~50もあれば基本的にクリアできますぜ」←これ
RPGって絶対途中でめんどくさくなってやめるよな?
RPGで街のモブ全員に話しかけないと気が済まない病
日本三大RPG「ドラクエ」←納得 「FF」←納得
今→ラスボス前はセーブポイント有り 昔→中ボス連戦後ラスボス戦
RPGのレベル上げ大好きな変態おる?
RPG勢「無駄を無くせ、雑念を捨てろ、レベリングはそれからだ」
3大RPGあるある 「町で買った装備が宝箱に」 「レベル上げすぎて途中参加の強キャラが空気」 あと1つは?
RPGの世界のモンスターとかですごく疑問なんだけどwwwwww
RPGが現実になったときにおかしいと思うことwwwwwww
RPGの歴代ボスとか覚えてる奴すげえよな!
ファンタジー系のRPGて中世ヨーロッパが舞台のやつばっかだけど もっと日本とか中国が舞台の作品があってもよくない?
RPGで敵が強いエリアの街で門番やってるようなキャラいるじゃん?
RPGのお前らの戦略教えろ
RPGで苛つくキャラ
おまえらがRPGに求める要素教えてくれ! 教えてくれクレイトン
RPGでトラウマになった技あげてけ


2:

じゃあ最大レベル50のゲーム作れよ


3:

やりこみ要素(笑)だから


4:

へへっ、クリアできますぜ旦那


5:

いっそのことレベル999とかにしたらいいのに


6:

>>5
日本一ソフトウェア「呼んだ?」


7:

相手が弱いままというのが糞


16:

>>7
>>6


8:

育成自体が楽しいゲームならいいじゃん
ドラクエみたいなのはアレだけど


9:

転生要素も付けよう


10:

クリア後にアホみたいにレベル上げ続けるのが好きなんだよ俺は!!


11:

あなたはレベルを上げても良いし、あげなくても良い

こういう世界樹的な突き放しが必要なんだよ今のゲームには


12:

割とレベル無制限でいいと思う


13:

かと言ってディスガイアみたいに9999レベルになった程度じゃ手も足も出ない裏ボスが居ても文句言うだろ


14:

ニートの暇つぶしを奪わないで!!


15:

レベル無限にあってクリアはできないゲーム


17:

レベルが上がると敵も自動的に強くなります


23:

>>17
アークザラッドⅡで改造コード使ってレベル1000にして俺tueee!
と思ったら敵のレベルが998になってて敵もtueee!だったでござる


28:

>>23
ワロタ


42:

>>23
1人で出撃するとそんなんなんの?
俺はヂークの経験値増やしてたな


18:

最近のアトリエは50が最大だな


19:

ラスボスを軽く撚るのがいいんだよ


20:

よっしゃレベル99や!行くで!

→メギドラオンでございます


21:

アトリエなんて初期から上限50だろ


27:

>>21
あれそうだっけ?
記憶が曖昧になってるなあ


48:

>>21
ソフィーとか上限20だぞ
びびったわ


22:

主人公のレベルが無限に上がってそれに累乗的に敵の強さが上がって
こちらのステはカンストがあるから最終的にあらゆる攻撃で即死するゲームがあってだな


24:

レベル最大が適度な強さだったらそもそもレベルいらなくね


25:

才能限界とかいう良設定とゲームの癌を兼ね備えた存在


26:

ウィザードリィなんてレベル13もあればクリア出来るけど一万こえるぞ


29:

レベルカンストして装備も最強にしてもクリアが安定しないドラクエ2(FC)というRPGがあってだな…


36:

>>29
マザー2もそんな感じ


39:

>>36
懐かし過ぎて鼻水でそう


30:

イース「せやな」


31:

ダクソ「最大レベルは713ですが初期レベルでもクリア出来ますぜ」


32:

FF8の試みは再評価されるものだった…?


43:

>>32
FF8って何故か日本の評価低いけど海外の評価は高いからな
ちなFF15 amazon日本2.7 アメリカ4.2 イギリス4.5
日本だけ評価が悪いゲームって多いよな


58:

>>43
海外の評価ほどアテにならないのは
KOTYで学んだ


33:

その点メガテン真1って優秀だったな
普通にラスボス前まで進めるだけで85までは行ったもん


35:

>>33
メガテンの何か忘れたけど
レベルカンスト99でも倒せないのは焦った


46:

>>35
アバチュのはリアルラックが必要な詰め将棋


52:

>>46
サタンは詰め将棋で人修羅は睡眠お祈りゲー


37:

J-RPGみたいに同じ敵をひたすら同じ場所で倒し続けるとか
クリッカーの方がまだ面白いレベル


38:

リメDQ8の裏ダンジョンはレベル99でもキツいんだっけ?


41:

俺的にはレベルは75がいいとは思ってる
その代わりそれを補う物として副ジョブみたいなのを本職の半分のレベルまで上げて同時に使える
LV75(本)/37(副)みたいなゲームがもし登場したらそれは神ゲー


45:

その点ff10っていいよな


47:

カンスト前提ゲーとか嫌だろ
ツクールがそれを教えてくれた


49:

ゲーム自体がヌルゲー化しすぎだわ
使えば敵全員に大ダメージ連発とか味方全員全回復とかそういうのいらねーから


50:

自分の強さに合わせて敵が強くなるゲーはクソ


51:

>>50
それな
修行っぽくレベル上げに専念した後同じ敵も強くなってたら自分が強くなった気が全くしない


53:

>>50
ゲームとしては面白くない?


57:

>>53
どこがゲームとして面白いの


54:

イースは最大レベルでラスボスが普通だったな
今のがどうかは知らんけど


55:

時間経過の表現として
主人公がモタモタしてる間に町が侵攻されたりするのは好き


56:

マリオRPGは30までだったな


62:

どうせなら21億レベルまでとかにすればいいのに






スレッドURL: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1480737228/


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4 Comments

まとめの名無しさん  

FF11をオフライン仕様で出そう!

2016/12/05 (Mon) 02:18 | REPLY |   

まとめの名無しさん  

FF11オフラインはやりたいな

2016/12/05 (Mon) 03:18 | REPLY |   

まとめの名無しさん  

DQ3とFF3はJRPGの雛形なんだなあ、としみじみ思わせるスレ。

2017/08/13 (Sun) 22:00 | REPLY |   

まとめの名無しさん  

つMM3

2017/10/08 (Sun) 19:59 | REPLY |   

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