ゼルダの伝説で喜んでる層がなんか宗教じみててキモい

2017
14
1: 2017/03/14(火)13:29:56 ID:Bf8

「今作は一本道じゃなくクエストの解決方法がたくさんあって新鮮だ!」みたいな意見SNSとかで多いけど、
別にお前らが一本道ゲームしか普段しないだけで、TESとか昔からそういうのあったじゃんって思う

スプラトゥーンも古典的な陣取りゲーなのにスプラが起源みたいな感じで賛美するユーザー多いし




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2: 2017/03/14(火)13:30:50 ID:LQv

他のゲームあまりやってなかったんじゃ


3: 2017/03/14(火)13:32:36 ID:Bf8

>>2
多分ね
このタイプのブーム、大抵自分が色んな作品知らないだけなのに変な褒め方するユーザーが多くて気持ち悪いなって思ってる


4: 2017/03/14(火)13:32:41 ID:P4v

スレタイはさておき、>>1の指摘はその通り
TESとディスオナとダクソとアサクリ足したようなもんよ
目新しさはない


12: 2017/03/14(火)13:39:32 ID:Bf8

>>4
その辺のゲームもさらにジャンルの源遡ったら元となったゲームが沢山あると思うんだけど特に昨今の変な褒め方は不気味だよな

スプラに至ってはその数年前のラスアスマルチの方が少人数協力ゲーとしてはクオリティ高かったって言われてるし、
なんで数年前の売れたゲームすら知らないんだよ、どんだけキッズ多いんだよっていう日本のゲームユーザーの総意に対する不信感があるわ


17: 2017/03/14(火)13:43:03 ID:P4v

>>12
まぁ、洋ゲーとかフロムゲーって、ネットのおかげで前面には出てきてはいるけど
ネットあんま興味ない人らかしたらマイナーなんだろ
くそこっ恥ずかしい奴だと、狩りゲーの元祖はモンハン! プソはパクリ! とか言い出すじょうよわもいるし


23: 2017/03/14(火)13:51:49 ID:Bf8

>>17
そうそう
ってか日本のゲーム市場はよくて20代までで、それ以上の古参は死んでる感じがある
決していないことはないけど彼らがなにか言っても共感されないから昔の知識は広まらないし、日本のユーザーは日本のゲームが中心だからゲーム市場の全体の歴史を理解してる人は極稀だと思う
そういう人達がいないから俺らもゲームジャンルの発展の過程がわからない


32: 2017/03/14(火)14:04:15 ID:P4v

>>23
先人が残してくれた情報下にソースと裏づけ取るしかないわな
歴史重んじるなら、ゲームに限らんことだが


5: 2017/03/14(火)13:33:18 ID:XmI

だからなんだって話ですけどね


7: 2017/03/14(火)13:34:19 ID:P4v

>>5
自由度満載なオープンワールドの割にバグが少ないし、ゼルダファンとしてはかなり楽しいわ


8: 2017/03/14(火)13:35:36 ID:5e2

ゼルダとファイアーエムブレム(エンブレムと書くと叩かれる)は信者キモいよな
基本任天堂信者はヤバいイメージあるわ


9: 2017/03/14(火)13:37:16 ID:NyA

ゼルダの中で、ってことか


10: 2017/03/14(火)13:38:50 ID:hta

そんなにゲームやらんけどゼルダはやりたい、って感覚はわかる
そのせいなんじゃないか


11: 2017/03/14(火)13:39:19 ID:YWn

ゼルダをPS4レベルの画像で見れたら感動しそうまあ無いだろうがな


13: 2017/03/14(火)13:40:43 ID:MuP

申し訳ないが任天堂とか関係なく信者は万国共通でキモいから


14: 2017/03/14(火)13:40:58 ID:PcY

良いゲームだけど褒め方がおかしいってことね
わかる


20: 2017/03/14(火)13:44:33 ID:Bf8

>>14
そうそう


15: 2017/03/14(火)13:41:01 ID:r6O

昔からあるのに知らないんだなふーんと思うだけで
不気味と思う意味はわからんけどな


16: 2017/03/14(火)13:42:37 ID:Ghy

スプラはTPSの陣取りをカラーギャングの抗争にするっていうのは天才だと思った
陣地というか拠点を取り合うのはよくあるけど、インクが弾丸でそれを塗って陣地にするってのは斬新な発想じゃないか?


23: 2017/03/14(火)13:51:49 ID:Bf8

>>16
ちょっと違うけど似たような発想はジェットセットラジオがあるしなあ
いやスプラの世界観も独創的ではあるけど


25: 2017/03/14(火)13:56:00 ID:Ghy

>>23
似たような発想っていうけど全然違うじゃん
ジェットセットラジオはカラーギャングのアクションゲームだけど、スプラはカラーギャングを模したTPS
TPSに戦争じゃないポップな要素を落とし込んでそれをうまいことゲーム性に昇華したのが受けたんだろ


18: 2017/03/14(火)13:43:40 ID:Bf8

海外だとフォールアウト4に対して「前作の3からほぼ何も変わってないマンネリ体質ゲー」って評価が多いのに
日本だと「フォールアウト4すげー!斬新だ!面白い!」みたいな意見多いし、

日本のゲームユーザーってちょっと時が経つともう昔の層が消えて循環早すぎるし、日本のユーザーの評価に違和感あるんだよな


22: 2017/03/14(火)13:47:48 ID:P4v

>>18
余所の信者とか余所の信者を語った馬鹿にむかついて、過剰に褒めてしまうというのもあると思うわ
カタカナ二文字の馬鹿共な
ルール守って板の中で討論する分には構わんが、板の外に持ち出すゴミ共とかJINはちまで暴れてるガキ共


19: 2017/03/14(火)13:44:28 ID:P4v

自由度に関しては、前作、前々作が一本道過ぎたのもあると思うの


21: 2017/03/14(火)13:47:26 ID:Ghy

ゼルダが騒がれてるのはやっぱり日本から大作オープンワールドゲーが出たっていうのが大きいと思うわ
日本じゃオープンワールドゲーって洋ゲーに比べて一歩遅れてるイメージあるからな
しかもそれがブランドあるゼルダシリーズで出たんだからそりゃ騒がれるよ


26: 2017/03/14(火)13:56:08 ID:P4v

>>21
オープンワールドのゲームとしてみたら、ゼノクロMGS5FF15と割とやらかしてるのが目立ったしな
多分ゼルダBOWの評価は、「画期的! 斬新! スゲー!」じゃなく「堅実」だと思ってる


29: 2017/03/14(火)13:58:37 ID:Ghy

>>26
そうだろうな
日本の大作オープンワールドゲーがボリュームすかすかだったりバグだらけだったりで叩かれてたところにボリューム満点バグ少なめのゼルダが来たから評価されてるんだと思う
まさに「堅実」だな


35: 2017/03/14(火)14:05:52 ID:maF

素材自体は寄せ集め、それを褒めてるのはエアプか成りすまし煽りか洋ゲー知らないガチ任天堂信者
これの長所は素材の組み方、アクションアドベンチャー的なフィールドをオープンワールドに落とし込んだ絶妙な調整


36: 2017/03/14(火)14:08:15 ID:Ghy

>>35
その通り
ゼルダは素材が斬新だったわけじゃない
というかゼルダを斬新っていってるやつそんないなくね?


37: 2017/03/14(火)14:10:37 ID:maF

>>36
発売直後はわざとか無知かは知らんが「この要素はゼルダが世界初!」みたいに騒ぐ困ったちゃんが結構いた
それを元に「ゼルダはオープンワールド初心者が騒いでるだけ」って対立煽りも出てきたりでひどい状態だった


38: 2017/03/14(火)14:18:11 ID:P4v

たまにはトワプリとかムジュラとか夢島みたいなゲテモノぶち込んでくれてもいいのよ?


39: 2017/03/14(火)14:45:23 ID:jpJ

ゼルダの伝説に期待してたんだろ


41: 2017/03/14(火)14:51:46 ID:P4v

てか、「ゼルダ初のオープンワールド」って謳い文句に違和感を覚える
オープンワールドの定義なんかバラバラだからツッコミ出したらキリないけどな


44: 2017/03/14(火)15:56:27 ID:5e2

>>41
龍が如くや侍道をオープンワールドって言ってる人もいるし、違うという人もいるし
定義グダグダだわな


42: 2017/03/14(火)14:53:56 ID:P4v

公式が言ったかはさておき、過激なファンサイドの言い分として


43: 2017/03/14(火)14:55:01 ID:Gzc

普通に面白かったわ
買ってない奴の僻みが多いのは、確かに日本の特徴だわな


45: 2017/03/14(火)16:17:21 ID:G9d

風のタクトはオープンワールドじゃないのか


46: 2017/03/14(火)18:22:54 ID:9YT

そもそもオープンワールドの持ち上げられ方がおかしい
オープンワールドに面白いゲームが多いとかなら分かるが
自由度がどうとか広大なマップがどうとかって別にオープンじゃなくても大して変わらなくねってなるのに
やっぱオープンワールドすごい!にまとめられてしまう




スレッドURL: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489465796/




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海外のゲームが日本で評価されないのは宗教観とローカライズの質の低さのせいじゃね?
「昔のゲームのほうが面白い」っておかしくね?





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6 Comments

ななーしさん  

なおメタスコア98点

2017/03/14 (Tue) 20:21 | REPLY |   

あ  

スレの奴ら全員気持ち悪い。
宗教じみてるのはむしろ1だろ。
わざわざこんな気持ち悪い主張する為のスレまで立ててゼルダが評判いいのが気に入らないんだろうけどゼルダは海外でも評価高いのにそこには触れないんだなwww

2017/03/14 (Tue) 20:24 | REPLY |   

名無し  

元祖オープンワールドが帰ってきた
って盛り上がってるんだろ

たぶんこいつはなんのゲームが盛り上がっても批判しかしないよ

2017/03/14 (Tue) 21:52 | REPLY |   

ななーしさん  

そいつらが別ゲーと比較して絡んできたりしてるわけじゃないだろう?
楽しんでるんだから放っておいてやれよ

2017/03/14 (Tue) 22:12 | REPLY |   

ななーしさん  

このコメント欄を見ればわかる通り日本のゲームユーザーなんて、ガキしかいねえから言っても無駄だよ

2017/03/15 (Wed) 11:07 | REPLY |   

ななーしさん  

これだけをやってれば知ってれば、もう十分だと
そう思い込みたがるところから宗教は始まる

2017/04/02 (Sun) 22:10 | REPLY |   

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