ゲームでありがちな二刀流は攻撃特化型みたいな風潮

2017
11

1: 2017/04/10(月) 21:05:03.823 ID:kcAAzGl00

あれなんなの?
ろくに剣も振った事ない奴が作ったゲームだってモロバレじゃね?




止まらぬビール離れ 焦る各社「何とかしなきゃ」
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2: 2017/04/10(月) 21:05:48.814 ID:vPhEfqfDp

大剣二本とかな


3: 2017/04/10(月) 21:05:54.040 ID:aHf61Ab90

そりゃそうだろ


4: 2017/04/10(月) 21:06:18.437 ID:DfjQrbl/a

武蔵でさえ太刀と脇差なのに


11: 2017/04/10(月) 21:10:53.950 ID:kcAAzGl00

>>4
武蔵野は鍛錬方法の一つで実践では二刀流じゃないって説もあったな


13: 2017/04/10(月) 21:12:47.931 ID:DfjQrbl/a

>>11
何にせよ今の刃牙道のイメージは豪傑過ぎるよな


19: 2017/04/10(月) 21:17:00.278 ID:kcAAzGl00

>>13
刃牙は読んでないけど
絵も書も物書きも一流だし剣でも名を残して討ち死にもしなかったから
めちゃくちゃ頭がよかったんだろうなとは思う


29: 2017/04/10(月) 21:26:41.663 ID:DfjQrbl/a

>>19
俺もそう思う


5: 2017/04/10(月) 21:06:40.926 ID:VCHcr89oM

は?攻撃力控えめのバランス型に見せかけて手数でゴリ押すタイプだろ


11: 2017/04/10(月) 21:10:53.950 ID:kcAAzGl00

>>5
どっちにしろ野良犬も斬った事すらないようなオタクの発想だろ


6: 2017/04/10(月) 21:07:03.078 ID:uU3AqySta

武蔵の得意武器は木刀


7: 2017/04/10(月) 21:07:03.889 ID:bMo8xn/Ga

スピード型なイメージ


8: 2017/04/10(月) 21:07:43.823 ID:dGp7cKGu0

攻撃力2倍だぞ


17: 2017/04/10(月) 21:14:34.182 ID:HW66JMQ5p

>>8
銃ならともかく基本片方は防御用だから2分の1だぞ


9: 2017/04/10(月) 21:09:07.922 ID:3TJ9WrAa0

あれwwwガードできねぇじゃんこれwwwwwww


10: 2017/04/10(月) 21:09:08.108 ID:9yzvzU/80

現実だと剣道の団体戦での引き分け狙い要員とか夢がない


12: 2017/04/10(月) 21:11:17.100 ID:zMYD2WPt0

寧ろ防御型


14: 2017/04/10(月) 21:13:17.893 ID:EJ9kOrZtd

武蔵「二刀は守備の為なのに」


15: 2017/04/10(月) 21:14:18.248 ID:TF5BA91u0

ファンタジーなら魔法やらなんやらでありえるだろうけど
リアルなら腕力がなぁ


16: 2017/04/10(月) 21:14:25.740 ID:EJ9kOrZtd

一刀で受けて、もう一刀で斬るのに


18: 2017/04/10(月) 21:14:59.443 ID:t9PVWmXi0

回転したら攻防一体の最強


20: 2017/04/10(月) 21:17:03.825 ID:swUlkVNVM

じゃあRPGとかで攻撃力上げるのにわかりやすくい方法考えてくれよ


21: 2017/04/10(月) 21:17:40.329 ID:EJ9kOrZtd

>>20
両手持ち


22: 2017/04/10(月) 21:19:40.126 ID:zMYD2WPt0

島原の乱という黒歴史


23: 2017/04/10(月) 21:21:23.350 ID:qzlQiIIs0

片手に剣、もう一方に盾と両手共に剣持ってるのなら後者の方が攻撃性能高い


24: 2017/04/10(月) 21:22:32.765 ID:O0dBybqN0

攻撃回数2倍になるんだぞ強いに決まってるだろ


25: 2017/04/10(月) 21:23:24.394 ID:Iz9jv/iya

同時に二つの属性攻撃とかできるんだぞ


26: 2017/04/10(月) 21:24:45.536 ID:tjNSOKoV0

片手だと一回切れるが
二刀だとに回切れる????????????・


27: 2017/04/10(月) 21:24:50.955 ID:9d4cFs730

リアルな剣術を売りにしてるゲームは
別にそんなにないと思う


28: 2017/04/10(月) 21:25:36.601 ID:n8WnE9U/0

仁王じゃ手数タイプだね


30: 2017/04/10(月) 21:31:24.601 ID:ZtQEtxNLK

ラテールでは最強だったよ


31: 2017/04/10(月) 21:47:31.748 ID:hnu1KOfGp

弓や銃などの遠距離攻撃は威力が低くて
直接攻撃は高威力という風潮


32: 2017/04/10(月) 22:01:13.558 ID:tNKr/7/40

銃に勝てる武器なくない?


33: 2017/04/10(月) 22:02:42.053 ID:UauSYdDer

近距離>遠距離>魔法>盾>近距離
の四竦み




スレッドURL: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1491825903/


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3 Comments

まとめの名無しさん  

野良犬斬りつけたことあるゲーム開発者がどれだけいるのか
野良犬斬ったら何をゲームに反映できるのか

2017/04/11 (Tue) 20:37 | REPLY |   

まとめの名無しさん  

二刀流はドラクエのやいばの盾を装備しているようなもの
片方は防御メイン

2017/04/11 (Tue) 22:55 | REPLY |   

まとめの名無しさん  

生き物斬ってないと馬鹿にされるのか
最近の若者はすごいな

2017/04/29 (Sat) 16:51 | REPLY |   

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