ゲームとかでCGの中身がスカスカな現象あるじゃん?

2017
19
1: 2017/04/18(火) 19:41:12.989 ID:8bDHQiu70

説明しづらいけど モンハンとかカメラの位置変えたらモンスターの中に入ったりするじゃん?
あれってなんで無くならないの?なんか詰めとこ、とかならないん?




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2: 2017/04/18(火) 19:41:36.268 ID:W2W54awN0

容量増える


3: 2017/04/18(火) 19:41:44.256 ID:MaJsv6z/a

リソースの無駄


4: 2017/04/18(火) 19:42:02.508 ID:DYrw+L5i0

本来見えないとこにもの置いといても容量の無駄だろ。


5: 2017/04/18(火) 19:42:04.074 ID:OaOxWUJ/0

そんなことしたら剥ぎ取れないじゃん


6: 2017/04/18(火) 19:42:27.880 ID:5mGF+abVd

断面図見たいのか


7: 2017/04/18(火) 19:42:32.416 ID:8bDHQiu70

んじゃあカメラが入り込まないようにとか出来ないの?


13: 2017/04/18(火) 19:43:35.485 ID:9+S3OffK0

>>7
ちゃんとしたゲームは大体なってる


16: 2017/04/18(火) 19:44:41.143 ID:8bDHQiu70

>>13
そうなのか、最新のゲームやらないからわからないのかな…

あと敵がドアとかからちょっとはみ出る現象とか、バイオはまだこれあるよね


8: 2017/04/18(火) 19:42:35.443 ID:SF/RiQax0

うまくカメラ調整してスカートの中に入るやつwwwwww


11: 2017/04/18(火) 19:43:11.808 ID:8bDHQiu70

>>8
アシュリーさんにはお礼を言わねばならん


9: 2017/04/18(火) 19:43:00.798 ID:FxE81S0I0

スカートの中が見えなくなるがよろしいか?


10: 2017/04/18(火) 19:43:02.515 ID:F8WUSfHb0

俺カメラだけど出来るよ


12: 2017/04/18(火) 19:43:33.731 ID:KBwMZ73E0

めり込んだ時に内臓見えても困る


14: 2017/04/18(火) 19:43:35.507 ID:DYaOl1x+0

できるけどめんどいんじゃね


15: 2017/04/18(火) 19:44:22.805 ID:fQ1vSFiH0

本来カメラはオブジェクトの中に入らないようにするのが正解だとは思う


31: 2017/04/18(火) 19:53:23.053 ID:QNfPFz7D0

>>15
それで壁際追い詰められるとカメラが荒ぶって大変なことにならなかったっけ


17: 2017/04/18(火) 19:44:49.413 ID:ubYTkBGH0

どっかの企業が特許とってるからカメラが壁回避できないとか


23: 2017/04/18(火) 19:49:29.463 ID:BR+bGl/c0

>>17
コンマイだったと思う
特許切れたけど


27: 2017/04/18(火) 19:51:23.735 ID:Rdb1xQ4Md

>>17
それはこれと関係なくね

これはカメラをモノの中に入ってでもキャラ中心に映すか、カメラはモノを回避すべきかじゃね


41: 2017/04/18(火) 21:10:26.983 ID:jiPqW75C0

>>17
数年前に期限切れてなかったっけ


18: 2017/04/18(火) 19:45:30.844 ID:fQ1vSFiH0

多分そういう細かいところにこだわってもあんまり利益につながらないんだろうな


19: 2017/04/18(火) 19:46:44.066 ID:8bDHQiu70

まぁ多少すり抜けないと剣とか振り回せないのはわかるけどは


20: 2017/04/18(火) 19:47:19.887 ID:0NRVW5FX0

予算の都合


21: 2017/04/18(火) 19:48:45.494 ID:JbJDHY/00

見えてる髪の内側にさらに別の髪形の毛があったりする


22: 2017/04/18(火) 19:49:05.797 ID:WOR5zHVya

ポリゴンの中身が詰まってるゲームあるのかよ?


24: 2017/04/18(火) 19:49:32.641 ID:8bDHQiu70

透けるのはまぁ良いけど眼球だけ独立してるのやめて


25: 2017/04/18(火) 19:49:37.412 ID:dokALit60

ラオシャンロンレベルとかだと中に入って楽しいからいいよ


26: 2017/04/18(火) 19:50:25.629 ID:eW+vbjHo0

ソリッドとかCADみたいなので使うんか


28: 2017/04/18(火) 19:51:42.076 ID:UYjl73ZtM

攻撃で瞬間的に伸びたり大きくなった体がドアとかを突き破るのはどうしようもない


29: 2017/04/18(火) 19:52:23.658 ID:8bDHQiu70

>>28
あー、すり抜けないと滑るのか


32: 2017/04/18(火) 19:53:47.779 ID:UYjl73ZtM

>>29
自分の伸びた部分が壁にぶつかって押し返される
廊下とかの細い通路でこれすると大変なことになりそう


30: 2017/04/18(火) 19:53:20.218 ID:SF4Q84Eh0

当たり判定やコリジョンを細かく設定したら壁すり抜けたり中身が見えることはなくなるんだが処理が重いから掛け合いよね


33: 2017/04/18(火) 19:53:57.159 ID:QIG6Lo/S0

ゲームであんまり厳密にカメラ位置決めると操作性に支障出たりするしな


36: 2017/04/18(火) 19:56:47.698 ID:tcczMarL0

PS5はそういうところがちゃんとなるのかな開発者死にそう


37: 2017/04/18(火) 19:57:54.949 ID:ARf/CpE90

ワイヤーフレームに表面だけテクスチャを貼ってるからな。





スレッドURL: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1492512072/




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