ユーザー「オープンワールドで「この先進めません」って出ると萎える」

2017
24
1: 2017/04/23(日) 23:46:45.238 ID:HXQVTrifd

じゃあどうすればいいんだよ……




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オープンワールド系にありがちな高すぎる自由度やネトゲみたいな終わりの見えないゲーム
洋ゲー←オープンワールドは当たり前で如何にコンテンツを増やせるかで勝負 和ゲー←オープンワールドに力入れて中身スカスカ
JRPGでオープンワールドを取り込もうとしたらどういうシステムが良いんだろうな


2: 2017/04/23(日) 23:47:05.524 ID:SljYaHhT0

舞台を島にすればいい


3: 2017/04/23(日) 23:47:31.517 ID:ArDCT7ODd

亜空間に落ちて上から降ってくる


4: 2017/04/23(日) 23:48:16.218 ID:ATYKp2Ki

この先すすめるようにする


5: 2017/04/23(日) 23:48:16.896 ID:qfO5cyE00

必ず死ぬシステムにしとく
罠仕掛けたり


6: 2017/04/23(日) 23:48:23.548 ID:V7XqYMyP0

輝きの海いくときのワクワク感は異常


7: 2017/04/23(日) 23:48:44.364 ID:SEKjHist0

山にしとく


8: 2017/04/23(日) 23:48:49.072 ID:O6XyNpeha

コロニー


9: 2017/04/23(日) 23:48:52.649 ID:M2fKQ7S1r

一周する


10: 2017/04/23(日) 23:49:05.747 ID:0+HqE0ou0

小惑星にする


11: 2017/04/23(日) 23:49:29.905 ID:jHsI10Is0

「作戦区域外です。撤退しますか?」


12: 2017/04/23(日) 23:49:31.611 ID:WYRuF0gg0

オープンワールドなのに限度あるとか詐欺じゃね


13: 2017/04/23(日) 23:49:54.509 ID:e120Erc6a

マリオで壁にガンガンぶつかったりジュゲムが遮ってくるとかああいう感じにすればいいよ


14: 2017/04/23(日) 23:52:16.860 ID:bTcT9sBH0

SAO方式


15: 2017/04/23(日) 23:52:40.695 ID:ZnXhP5+I0

警告音が鳴って無視して進むと頭が爆発


16: 2017/04/23(日) 23:53:07.432 ID:5LdABZER0

ゲームってことを再認識させられるのが嫌なんだろう
現実見ろよ


17: 2017/04/23(日) 23:53:34.885 ID:v/plHZrd0

64のマリオの時頑張って空の向こう側に行こうとしてたな


18: 2017/04/23(日) 23:53:47.319 ID:WYRuF0gg0

諦めたくなるぐらい広くしてくれ


19: 2017/04/23(日) 23:55:17.207 ID:O6XyNpeha

放射能汚染区域が万能すぎる


20: 2017/04/23(日) 23:55:18.422 ID:/ITEeABL0

よろしいならばループ処理だ


21: 2017/04/23(日) 23:56:13.293 ID:MpZu74ep0

プロトタイプは橋だけを延々と伸ばすシステムにしてた


22: 2017/04/23(日) 23:56:33.451 ID:VgpgqNm20

ありえないほどの強敵をうじゃうじゃ湧かせればいいんじゃね?


25: 2017/04/23(日) 23:58:25.801 ID:MpZu74ep0

>>22 pcなら無理やり設定いじって突破して見えない壁に絶望するだけだぞ


27: 2017/04/24(月) 00:00:38.325 ID:0snzm7t20

>>25
そんな自分で設定いじって行ったくせに絶望しちゃう男とか...


33: 2017/04/24(月) 00:04:32.384 ID:ug/O131n0

>>27


23: 2017/04/23(日) 23:57:57.737 ID:+fgho2D50

最初から壁に囲まれてるとかのが良いと思う

あと毒沼に囲まれてるとか、外周部に立ち入ると滅茶苦茶強い死神みたいな敵がすごい追っかけてきて壁に辿り着く前に殺されるとか


24: 2017/04/23(日) 23:58:20.150 ID:8/TPazJRd

マインクラフト


26: 2017/04/24(月) 00:00:17.832 ID:GJkpLTHv0

人食いサメ


28: 2017/04/24(月) 00:00:45.295 ID:ZZ4+OZpX0

ある程度進むと反対側から出てくるようにする


29: 2017/04/24(月) 00:01:08.091 ID:4PLHPFf+0

最果ては崖にして落ちたら死ぬようにすればいい


30: 2017/04/24(月) 00:01:08.676 ID:OrBPTcs1a

レッドファクションゲリラって果てあったっけ?
火星一周できなかった?


31: 2017/04/24(月) 00:01:14.791 ID:iSbGtn/Ka

樹海にしてループさせればいい


32: 2017/04/24(月) 00:01:43.829 ID:doxGyDJ4a

そこからトゥルーマンショーの物語に突入する


34: 2017/04/24(月) 00:04:41.026 ID:rYBgDrY+0

ゼルダ広すぎてうんざり


35: 2017/04/24(月) 00:05:40.556 ID:K+iRpadTM

外出ろよ


36: 2017/04/24(月) 00:08:08.064 ID:NGQANWA1x

システム的なメッセージでなく
これ以上進むのは止めておこう
とか世界観を壊さない工夫がほしい


37: 2017/04/24(月) 00:09:38.794 ID:rIiZDpyed

>>36
結局同じことだから見慣れれば一緒


38: 2017/04/24(月) 00:17:59.214 ID:jZblfZ7v0

じゃあPCが先にクラッシュするくらい広大にしよう


39: 2017/04/24(月) 00:19:22.503 ID:92h+RG7A0

滝になってるとかな


40: 2017/04/24(月) 00:20:59.025 ID:j6knylJ/0

靄がかかってて出ると気絶して家に戻る


41: 2017/04/24(月) 00:22:55.059 ID:ug/O131n0

アサクリのシステム本当に好き


42: 2017/04/24(月) 00:28:46.076 ID:xEGkiYhz0

国境警備隊に連行されるで解決


43: 2017/04/24(月) 00:34:25.087 ID:wuo/O9P2d

ゼルダ広すぎてどこまで行けるんだ!?ってなってたけど普通に「これ以上進めません」って出てきて萎えた




スレッドURL: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1492958805/




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