漫画やアニメに登場した「『時間停止能力』の倒し方」ってどれくらいあるんや?

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漫画やアニメに登場した「『時間停止能力』の倒し方」ってどれくらいあるんや?
2019
09




1:   1

とりあえず一番有名な時間停止能力と思われるザワールドの倒し方は「自分も時を止める」やったわけやが



4:

一人だけ動き回ってることを利用して毒を散布して吸わせるみたいなの何で出たんやっけ


5:

>>4
ドラマスペックじゃね?
あれは時間加速やったけど


15:

>>4
ダーカーザンブラックで雨粒に衝突して蜂の巣になった能力者いたな


17:   1

>>15
懐かしい
ハンバーガー食ってたやつやろ


8:

殺気で残像を作ってそれを斬らせる ←???wwwww


9:

超強力な自動追尾爆弾を用意して時止め能力持ちに仲間を庇わせる


10:

パワーでゴリ押す


11:

スタープラチナの倒し方としては
・範囲攻撃で巻き込む
・いつ止めていいのか分からないよう狙撃
・家族を人質にとってインターバル中に殺す


14:

>>11
跳弾で倒すもあるぞ


13:

マグマに突き落とす
海に突き落とす
要は時間止めてもどうしようもない状態においやれば勝てるはず


16:

あとバイツァ・ダストを使う手もある


18:

不意討ちで殺すもあったやろ

ドラゴンボールのグルトはベジータの攻撃に気付く前に殺られたはず


20:

仮面ライダーだとよくわからん理由で動けるようになってたな


21:

グルドの攻略法はやはりインターバル中に殺すみたいなもんやったな
不意打ちかインターバル狙いかになるんやろなぁ


24:

>>21
あれは金縛り使ってたから不意討ちやないかな





漫画やアニメに登場した「『時間停止能力』の倒し方」ってどれくらいあるんや?



23:

ほんの数ミリズレてればポルナレフの不意打ちでもディオ倒せてたという事実
まあ能力を破ったことにはならんかもやが


25:

DTBって時間停止能力者おったっけ


27:

DIOとか不意打ちで倒せる程度の雑魚能力
あと少し脳を掻き回せば倒せてたとか自分で言ってるし


29:

>>27
慢心しすぎなんよな


28:

あ、おったな
アンバーや


31:   1

DIOが厄介なのって時止めプラス不死身なことやからなあ


34:

>>31
世界自体がスタープラチナの上位互換みたいなもんやしな


32:

時止めだけだと正直そこまで
時止めとわかってればの話やけど


33:

DTBはアンバー一人だけ突出してクソチートすぎる
白も大概やがあれは流星のかけらありきやろし


41:

>>33
でも対価のせいで制限あるからな
使いすぎて消滅したわけやし


47:

>>41
そら他の作品の能力者と比べたら制限あるところは劣るが
天国戦争中無双するくらいは能力使えたわけやし、あの世界観の中で大きな欠点にはならんやろ
指折ってるような奴からしたらクソゲーやで


35:

DIOは時間停止無限じゃない時点でな
有効時間内に対応できないような状況に持っていけば倒せるわけやし暗殺でもいけるし


36:

7部の方のザ・ワールドは止まった時間の中でも回り続ける回転で攻撃してたけど、結局時止めは攻略できんままで、時を止めるより早く生首ぶつけて倒したな


39:

>>36
まあ七部ディオは黄金の回転に対応しきれずそれが原因で生首トラップに引っ掛かって負けたようなもんやし痛み分けやな


37:

あとDIOが少しマヌケだったらジョセフの波紋ガードに引っかかって死んでたな
触れた瞬間は物理法則生きるのがお約束やし、接触でトリガーする攻撃手段は突破口の一つやろ


38:

DIOは完全に身体馴染んでたら1時間以上は止められるようになるから実際かなりヤバかった


40:

そもそも止まってる時に物投げられるし物体の慣性は残したまま時止めた後飛んでいくし
時を止めるというより止めたように見える能力だよな


42:

よく考えたらDIO以外思い浮かばん


45:

6部承りさんは敵に時止め能力知られてたから「数秒時止めたところで対応しきれない状況に追い込む」って方法でまんまと負けたな
そう思うと実の娘みたいな人質になりうる人がいないのもDIOの強みか


46:

よくあるのはアイドリングタイムにいろいろ策を仕込んで倒すか


48:

ゲームの話になるけど
ソニックアドベンチャー2のシャドウも時間停止使ってたな
あちらは逃走手段に使ってたけど


49:

なんの漫画か忘れたけどワイヤートラップ仕掛けといて倒したやつあったンゴねぇ


50:

時止めの一番の強みは相手に認識させないことやからな
正体わかると意外ともろい


51:

ほむらちゃんの時止めもそれ自体は攻略されんかったな
ワルプルさんが強すぎるんと、最終目標が敵を倒すこもじゃなくてまどかを救うことやからちょっと違うかもやけど


52:

例えば自分の能力で破壊できないようなもので覆うだけでも勝確や
毒や幻術の対応にもよわそう


54:

全方向攻撃で時止めしても回避できないようにする


55:

手塚治虫の中期の作品に10年くらい時止めできる奴がおった


56:

時を止めるのはアクティブ能力やから反応速度超えた速度で攻撃すればいい


58:

止める以外の時間操作能力のバリエーションとかどんなもんなんやろ


60:

>>58
時を飛ばす
時を加速させる
時を戻す
時を超える


61:

>>58
巻き戻し
吹き飛ばし


63:

思考する速さよりも光の方がやばいから光の速さで即攻撃すれば勝てる




スレッドURL: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560049119/


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