「マリオ64」 「時オカ」 「スマブラ」 を生み出したハードが失敗扱いされてる事実

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「マリオ64」 「時オカ」 「スマブラ」 を生み出したハードが失敗扱いされてる事実
2019
14




1: 2019/10/14(月) 02:34:46.47 ID:/6UaNceZp

なんでや?



2: 2019/10/14(月) 02:35:08.59 ID:rxZv6vle0

それだけしか売れてないから


4: 2019/10/14(月) 02:35:32.32 ID:/6UaNceZp

>>2
これだけで十分ちゃうの?


3: 2019/10/14(月) 02:35:20.28 ID:/6UaNceZp

今尚語り継がれる名作しかないやん


11: 2019/10/14(月) 02:38:35.86 ID:BkHdLZnMp

>>3
当時の任天堂からしたら失敗だったってだけ
なんせスーファミを出してる会社やぞ
今じゃゲーム業界じゃ敵無しやけどな








5: 2019/10/14(月) 02:36:00.32 ID:l7ClRzFn0

どこで失敗扱いされてんねん


6: 2019/10/14(月) 02:36:30.52 ID:sjByAP980

単にプレステに負けたってだけの話やろ


7: 2019/10/14(月) 02:37:04.03 ID:+utOPExS0

プレステと比べたらという話でビジネス的には十分な成功だとか


8: 2019/10/14(月) 02:37:34.25 ID:ib7RL+sza

シレン2専用機やぞ


9: 2019/10/14(月) 02:37:56.68 ID:kGNZ74MA0

言うて今やるとキツいのばっかり定期


10: 2019/10/14(月) 02:38:08.51 ID:lg5gP46L0

007もあるやろ


12: 2019/10/14(月) 02:38:54.49 ID:JGq37FHs0

マリカーゴールデンアイスマブラだけで神機やろ


13: 2019/10/14(月) 02:38:57.50 ID:seE+ETxO0

これ系のスレでドンキー64があまり出てこないの悲しい
対戦楽しいやろ


14: 2019/10/14(月) 02:39:14.34 ID:/6UaNceZp

聞きたいんやけどプレステって当時そんな強かったんか?


18: 2019/10/14(月) 02:40:23.84 ID:/O1pwlPO0

>>14
強かったなあ


35: 2019/10/14(月) 02:43:52.51 ID:cN4HuZgJ0

>>14
FF7という化け物がおるから


42: 2019/10/14(月) 02:45:09.83 ID:/O1pwlPO0

>>14
ff出来るってだけでPSは絶対必要って時代やったよ


15: 2019/10/14(月) 02:39:33.31 ID:/O1pwlPO0

ゴールデンアイもあるぞ


16: 2019/10/14(月) 02:39:35.86 ID:0QTygcAC0

ファーストはええねん
サードが死んどる


17: 2019/10/14(月) 02:40:18.14 ID:XcfzvsKPa

カスタムロボも忘れんでや


19: 2019/10/14(月) 02:40:46.21 ID:3TyT9rkya

8割型意味不明なコントローラーのせい


21: 2019/10/14(月) 02:41:22.89 ID:/6UaNceZp

>>19
確かに唯一の欠点としてコントローラはあるかもしれん 何であの形にしたのかは謎


20: 2019/10/14(月) 02:40:58.56 ID:o2+eKVHE0

海外だとワーストコントローラーとしてネタにされるくらい悲しい扱いやな
ワーストは64だろ?→特別だから除外だよの流れ


26: 2019/10/14(月) 02:41:54.26 ID:/O1pwlPO0

>>20
そうなの?
スマブラで酷使し過ぎて真ん中のぐるぐる馬鹿になったわ


22: 2019/10/14(月) 02:41:24.78 ID:ypyJ71Oz0

プレステと一緒にやってりゃよかったんや
なおロードは64が圧倒した模様
さすが64bitや!


23: 2019/10/14(月) 02:41:24.98 ID:NEJXW95Zd

64のたまごっちのすごろく好きやったわ


24: 2019/10/14(月) 02:41:33.18 ID:i4nJzT5aa

プレステどころかサターン以下やろ64の時代は


25: 2019/10/14(月) 02:41:44.64 ID:I9dGiKlZd

失敗扱いしとるのってネットだけやろ?
当時64持ってない奴とか周りに一人もおらんかったで


29: 2019/10/14(月) 02:43:04.48 ID:JGq37FHs0

>>25
陰の者やろな


30: 2019/10/14(月) 02:43:15.57 ID:/O1pwlPO0

>>25
友達とみんなで遊ぶ時は64やったよな
友達おらんやつは64そんなに面白くないやろうからその辺ちゃう


33: 2019/10/14(月) 02:43:33.29 ID:o2+eKVHE0

>>25
むしろ周りで誰か一人でも持ってたら買わない風潮の方が大きかったんやで
集まって遊ぶ時に真価を発揮するゲーム機やったし


27: 2019/10/14(月) 02:42:04.62 ID:1MYzO61E0

失敗しとるんはゲームキューブ定期


28: 2019/10/14(月) 02:42:41.89 ID:3TyT9rkya

本当の失敗はバーチャルボーイくんだから


31: 2019/10/14(月) 02:43:24.02 ID:grXUH4IW0

キューブはともかく64って失敗扱いされてるか?


32: 2019/10/14(月) 02:43:25.12 ID:wPc40bkYr

サターンの名作ってなんや?


46: 2019/10/14(月) 02:45:37.29 ID:3TyT9rkya

>>32
デスクリムゾン


34: 2019/10/14(月) 02:43:40.58 ID:4e98n5E10

64は子供向けでプレステは高校生ぐらいから向けのイメージやったわ


36: 2019/10/14(月) 02:44:09.50 ID:G1w8Phxyp

Wii U打線
1遊 マリオカート8
2右 ベヨネッタ2
3二 スプラトゥーン
4一 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
5捕 スーパーマリオ3Dワールド
6中 ピクミン3
7左 ゼノブレイドクロス
8三 幻影異聞録♯FE
9投 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

これは暗黒期の任天堂や…64の比やないで


37: 2019/10/14(月) 02:44:28.62 ID:/xGagGRT0

あのコントローラ全く流行らんかったな


38: 2019/10/14(月) 02:44:45.05 ID:ajWR9arP0

帝国の影もあるぞ


39: 2019/10/14(月) 02:44:49.90 ID:kGNZ74MA0

当時キッズなら思い出補正強いからええけど大人が遊べるソフトほぼなかったからな


40: 2019/10/14(月) 02:45:02.46 ID:EpS0b4Il0

プレステ1とプレステ2が強すぎただけ
3,4はゴミ


41: 2019/10/14(月) 02:45:05.50 ID:seE+ETxO0

プレステとか当時陰のものしか持ってなかったぞ
ゲームボーイクリア持ってるようなやつしか


43: 2019/10/14(月) 02:45:10.37 ID:AMHHHx6fM

多くのソフトがめっちゃ売れたプレステ
数本だけレジェンド級に売れた64
ってことや


45: 2019/10/14(月) 02:45:31.73 ID:vIsRqsb40

セガサターン「ワイは?」


48: 2019/10/14(月) 02:45:39.96 ID:g8mTVkmWa

ソフトは大成功してて俺らが楽しかったんだから名機だろ
業界の趨勢とか俺らに関係なくね?




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2 Comments

-  

不自由な方が色々アイデア出てくるのはファミコンからの鉄則や
今ではインディーズくらいしかそう言うのは見れないが

2019/10/14 (Mon) 19:04 | REPLY |   

-  

てwきwなwしwだってwwwww
決算もみれないの?wwwww

2019/10/14 (Mon) 21:23 | REPLY |   

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