もし日本の有名ゲームメーカー全部が手を組んだらGTAやマイクラ以上の人気ゲーム作れないかな



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もし日本の有名ゲームメーカー全部が手を組んだらGTAやマイクラ以上の人気ゲーム作れないかな
2020
19




1: 2020/02/19(水) 00:02:08.468 ID:yvGp+T5n0

腐っても元ゲーム大国日本だぜ
わけないよな







3: 2020/02/19(水) 00:02:43.639 ID:EzbVGpuba

マリオあるやん


4: 2020/02/19(水) 00:02:56.679 ID:nY4csz+Ma

完成しなさそう


5: 2020/02/19(水) 00:03:44.024 ID:SOqkBraG0

全メーカーでグランツーリスモつくろう


7: 2020/02/19(水) 00:04:46.080 ID:yvGp+T5n0

妄想するだけでわくわくっすっぞ


8: 2020/02/19(水) 00:05:01.071 ID:MPp1H66j0

全世界ソフト売上数トップ10のうち7個が任天堂やぞ


9: 2020/02/19(水) 00:05:17.074 ID:aAVT5xy20

最終的にスマホゲーができそう


10: 2020/02/19(水) 00:05:23.155 ID:vO1tyJt30

d3や日本一とか中小系でやったらおもしろそう


11: 2020/02/19(水) 00:06:28.752 ID:7kJ0u/jQ0

手始めにバトルギアの物理エンジンでスリルドライブがやりたい

355チャレンジの物理エンジンでもいいけど


12: 2020/02/19(水) 00:08:38.496 ID:SibOtDkD0

こういうのは手を組んでも良いものができるとは限らない
むしろ足を引っ張りあってロクな事にならない、船頭多くして山登るってヤツだ


13: 2020/02/19(水) 00:09:00.826 ID:KmkQkTCD0

コンセプト絞れてないクソ雑魚デッキみたいになる


14: 2020/02/19(水) 00:09:41.205 ID:0R44Dqc60

街中にいるキャラクターをタクシーで殺っすゲーム?


15: 2020/02/19(水) 00:10:25.714 ID:2zgqdwfc0

お互いが折れ合った結果
何もかも中途半端なクソゲー完成
クリエイティブ系は単純な足し算では成り立たないんだよな


16: 2020/02/19(水) 00:10:26.753 ID:yvGp+T5n0

sonyと任天堂が組むだけでもおもしろそうなんだけどな


17: 2020/02/19(水) 00:12:29.377 ID:Z/tRkGKy0

手の込んだクソゲーになる未来が見える


18: 2020/02/19(水) 00:12:47.028 ID:4P7w4ZEG0

無駄だ
全クリしたら終わるゲームでは無限に遊べるマインクラフトには勝てない


19: 2020/02/19(水) 00:13:02.548 ID:Y92i9Vpc0

GTAって開発費270億だろ
キツイだろ


20: 2020/02/19(水) 00:16:20.376 ID:1YfH3L4f0

任天堂に金だけ渡した方が良いもの出来そう


21: 2020/02/19(水) 00:18:32.231 ID:IBvX48zj0

売上気にせず面白いゲーム作らせたら余裕で超えると思う


22: 2020/02/19(水) 00:20:18.919 ID:wlYxXjHq0

マイクラはアイデアゲーだからパクっても二番煎じ


23: 2020/02/19(水) 00:23:12.687 ID:Yoc/37ye0

セガが企画し
カプコンのエンジン使い
バンナムがマーケティングし
スクエニのスタッフが
コナミに脅されながら
作ったゲームならばいけるかも


24: 2020/02/19(水) 00:24:30.761 ID:TrDRjWtRa

無理だよ
営業がたくさん金もらって中抜きして結局現場はいつもと同じくらいしか金がいかない


25: 2020/02/19(水) 00:25:19.199 ID:yvGp+T5n0

日本人って昔から制限のある中で作らせたらいい物作るんだけどな


26: 2020/02/19(水) 00:28:36.195 ID:KmkQkTCD0

今のご時世有名ゲームメーカーは冒険をしない


27: 2020/02/19(水) 00:32:32.812 ID:Zq/TQFeh0

洋ゲーはいい和ゲーは悪いと言うつもりはない
しかしいい加減ホストやロリや天然露出女キャラはやめないか?


28: 2020/02/19(水) 00:48:56.358 ID:cp4JlTmO0

和ゲーの唯一無二の長所ってカジュアルアレンジだしなぁ
今からジャンルを打ち立てる程の大作はいくら金積んでも無理そう


29: 2020/02/19(水) 00:55:50.861 ID:8fhJQhQ70

>>28
そういうのは金や年月がどうこうじゃなくて天才奇才の閃きが生み出すもんだしなぁ


31: 2020/02/19(水) 01:27:33.928 ID:Dd+8SQ2Jr

>>28
確か今のオープンワールドの形式の元はシェンムーなんだろ?
それなら当時凄い金かけたのはゲーム業界としては良かったのではと思う


30: 2020/02/19(水) 01:20:12.613 ID:d1dOvvyC0

フロムだけでいいわ




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