RPGとかオープンワールドの街が現実より遥かに小さいの気になるの俺だけ???

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RPGとかオープンワールドの街が現実より遥かに小さいの気になるの俺だけ???
2020
07




1: 2020/03/07(土) 05:44:28.82 ID:4P9Nqh0W0

王都や大都会が田舎の集落より狭かったりするんだが










2: 2020/03/07(土) 05:45:26.58 ID:iBNvPbbx0

ノヴィグラドとか実際のヨーロッパの街と同じくらいの大きさやろ


5: 2020/03/07(土) 05:46:29.21 ID:4P9Nqh0W0

>>2
ガチで街レベル?
スカイリムの城があるとこの何倍の広さ?


15: 2020/03/07(土) 05:49:42.70 ID:i/zlj3DcF

>>5
橋みたいなとこの上にある街け?
あそこの倍くらいあるで


3: 2020/03/07(土) 05:45:43.54 ID:0H4drcup0

でかかったら探索面倒すぎるやろ


4: 2020/03/07(土) 05:46:20.03 ID:aX0Hu5wi0

アサクリのやつ広すぎて疲れる


6: 2020/03/07(土) 05:46:56.00 ID:f1tmjHMC0

早く移動してるだけじゃね


7: 2020/03/07(土) 05:47:15.66 ID:K5wTKWqN0

人工数十万の設定の国に500人くらいしかnpcおらんやつとかか?


8: 2020/03/07(土) 05:47:17.98 ID:vzLSswp50

スカイリムとかフォールアウトとかも一番でかい街でも30人くらいしか人が住んでなかったりするのなんとかしてほしいわ


9: 2020/03/07(土) 05:47:36.94 ID:4P9Nqh0W0

アサクリは実際の街がモデルなだけあってそこそこリアルな広さにできてると思う
まあ家に入れないし人に話しかけられないのが前提の広さなんだけどね


10: 2020/03/07(土) 05:47:40.27 ID:0FJrLgvU0

現実並に広いゲームあるけどお前絶対文句言うやろ


11: 2020/03/07(土) 05:48:11.80 ID:hWjjiuU+0

じゃあノーマンズスカイやろうよ


12: 2020/03/07(土) 05:48:29.11 ID:vzLSswp50

ジャストコーズ2なんかはコピーアンドペーストの街だけどアホみたいに広かったな


13: 2020/03/07(土) 05:48:55.65 ID:HYFNRWZt0

ウィッチャー3くらいがちょうどいいわ
赤ひげさんの砦はもうちょいでかくて良かったけど


14: 2020/03/07(土) 05:49:17.90 ID:4P9Nqh0W0

FF8以降の「遠くに見えてるけど街のごく一部しか移動できない」みたいなのは許す
あれのおかげでだいぶリアリティ上がった


16: 2020/03/07(土) 05:49:54.42 ID:6lCCvD5p0

技術的な問題はあるにしろその規模のマップ探索するのめんどくさそう


17: 2020/03/07(土) 05:50:14.00 ID:w5CVg24q0

マサラタウンとかいう限界集落


18: 2020/03/07(土) 05:50:20.57 ID:4P9Nqh0W0

確かに広けりゃ広いで面倒だけど
狭いとリアリティがなくなるんだよ!
スカイリムやってて同じこと思ったやついるだろ!


19: 2020/03/07(土) 05:51:09.83 ID:HYFNRWZt0

街の大きさよりおるのに話しかけられないNPCの方が萎える
FF15のオクトパストラベラーのことやけど


20: 2020/03/07(土) 05:51:29.65 ID:rhBHU+t1K

容量的に厳しいし無駄やろ


21: 2020/03/07(土) 05:51:31.61 ID:X+6vy3pyd

でも広くすると広すぎるてダルいとか文句言うじゃんお前


22: 2020/03/07(土) 05:51:46.29 ID:fVl67uNw0

面白さと関係ないから仕方ないだろ


27: 2020/03/07(土) 05:53:38.20 ID:4P9Nqh0W0

>>22
関係ないことはない
没入感が減る
スカイリムはこれがどうしても気になった
「リアルな空間」を売りにしてるゲームほど問題になると思う


33: 2020/03/07(土) 05:54:44.88 ID:HYFNRWZt0

>>27
スカイリムのウリってリアルな街並みとかそんなとこやないやろ


23: 2020/03/07(土) 05:51:51.20 ID:vJF0x8hma

移動するのはプレイヤーやからクッソ不便な街とか論外や


24: 2020/03/07(土) 05:51:55.92 ID:1OHV1ZagM

スカイリムは街の狭さより大学の構成員の数がサークルレベルなのが萎えた


25: 2020/03/07(土) 05:52:01.81 ID:zZA+Fx2Da

ファストトラベル無いと飽きるぞ


26: 2020/03/07(土) 05:52:22.32 ID:ex/YrNWca

探索するの面倒くさいやろどこそこ行け言われてもわからんくなりそうやし


28: 2020/03/07(土) 05:53:39.65 ID:9HZUKp7Y0

広すぎると迷子になるし、酔う
街とかいらん


29: 2020/03/07(土) 05:53:45.47 ID:HYFNRWZt0

実際の街を再現したらアサシンクリードみたいになるしなぁ


30: 2020/03/07(土) 05:54:11.45 ID:o0TLRyQOM

オープンワールドとかいうファストトラベルで重要箇所回るだけのゲーム
オープンワールドであることに意味があることが少ない


37: 2020/03/07(土) 05:56:44.25 ID:THo7Aolga

>>30
普通ファストトラベルは縛ってプレイするよね


31: 2020/03/07(土) 05:54:11.58 ID:IiHFbydV0

広くなくてもええから民家とかにはなるべく入れるようにしてほC


32: 2020/03/07(土) 05:54:16.86 ID:ex/YrNWca

リアリティとリアルは別物


34: 2020/03/07(土) 05:54:44.87 ID:xzch6jS50

洋ゲーはそれでゲーム性を失ったんや


35: 2020/03/07(土) 05:54:45.91 ID:23bSvp9c0

フィクションやゲームに必要なのはリアルではなくリアリティだぞ


36: 2020/03/07(土) 05:55:21.98 ID:JMRlkzwO0

ウィッチャー3のノヴィグラドとかあれ人口600万人って設定なんよな


https://i.imgur.com/LqmBSDH.jpg


40: 2020/03/07(土) 05:57:10.97 ID:4P9Nqh0W0

>>36
さすがに盛りすぎだろ
国家じゃねーか


38: 2020/03/07(土) 05:57:00.37 ID:9HZUKp7Y0

リアルっぽさとか求めてないわ
ゲームとして面白ければそれでいい




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