『ダクソ』 とか 『仁王』みたいなソウルライクゲーの面白さが分からない



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『ダクソ』 とか 『仁王』みたいなソウルライクゲーの面白さが分からない
2020
18




1: 2020/04/18(土) 09:36:29.331 ID:Sqr0kvGN0

過去に何作かやったけど全部途中で投げたわ
やってる奴はイライラというか萎えてこないの?









3: 2020/04/18(土) 09:37:02.798 ID:HreFqIAS0

仁王とダクソを同じカテゴリに入れてはいけない


4: 2020/04/18(土) 09:38:13.447 ID:Sqr0kvGN0

>>3
死にゲーって意味では一緒だろ


5: 2020/04/18(土) 09:38:51.482 ID:8NUSKDV20

イライラしても乗り越えてこその快感なんじゃん


10: 2020/04/18(土) 09:42:12.198 ID:Sqr0kvGN0

>>5
そういうもんか
正直ゲームでまでイライラしたくないから避けてる


6: 2020/04/18(土) 09:39:28.174 ID:NcGPXrN00

乗り越えたときの達成感がいい


7: 2020/04/18(土) 09:39:30.400 ID:JQR+aPRO0

いわゆる死にゲは唐突に飽きが来る


8: 2020/04/18(土) 09:39:31.951 ID:5TXSoLQM0

ある程度歯ごたえないと無じゃん


9: 2020/04/18(土) 09:40:30.064 ID:TUvwWrw30

死にゲーってのはいきなり普通のアクションゲームの高難度モードをやってるみたいなものだから、やればやるほど簡単になっていくってのを覚えておいた方がよい


11: 2020/04/18(土) 09:42:22.496 ID:mu41kts+0

苦労を乗り越えての達成感が気持ち良くてやめられない


18: 2020/04/18(土) 09:46:28.814 ID:ihP9Oad40

>>11
1回もこれを感じることの出来なかったやつだけが挫折するんだろうなw


12: 2020/04/18(土) 09:43:43.499 ID:/7oMDwLU0

死にゲーって言っても攻略中に時々死ぬってぐらいだからなーボスは流石に数回かかるけど


13: 2020/04/18(土) 09:44:28.716 ID:VT+qobnB0

仁王2の今川さんなら>>1でもイケるやろ


14: 2020/04/18(土) 09:44:33.534 ID:+pgpoMeT0

それ系のゲームは一部のアホが騒いでるだけ
大半の人は普通の難易度のゲームじゃないとつまらんよ
ただの覚えゲー初見殺しゲーになるからな


15: 2020/04/18(土) 09:45:48.988 ID:mpctI+KPa

死にゲーでもダクソみたいに隠し通路とかダンジョンとかあるならいい


16: 2020/04/18(土) 09:45:58.200 ID:IOZ0ykjI0

一周目はただただ耐えるしかない
なんでこんな苦しい思いしなきゃいけないんだ!とかも考える
が、二周目からは俺つええええ!!感がたまらん


23: 2020/04/18(土) 09:49:51.946 ID:Sqr0kvGN0

>>16
周回前提なんだ
なら1週目は辛いわ


17: 2020/04/18(土) 09:46:00.842 ID:8eVJDwvcr

ダクソは投げたけどセキロはクリアした


19: 2020/04/18(土) 09:47:51.904 ID:OqWLcddH0

ヘボいだけじゃん


20: 2020/04/18(土) 09:47:54.919 ID:VAVAiba20

仁王は2面のコウモリ女でゲームシステム理解してからは面白い


21: 2020/04/18(土) 09:48:38.004 ID:nAjB4HvJ0

モンハンの方が面白いし手軽だよなと悟ってからもう起動してないわ


22: 2020/04/18(土) 09:49:41.871 ID:3ZJz5pK00

まぁ合わないと思ったら辞めるのがいいんじゃね
ゲームでイライラするなんてつまんないでしょ


26: 2020/04/18(土) 09:51:16.663 ID:/7oMDwLU0

投げ出して時間置いて最初からやり直しても、投げた所までは俺つえー出来るで


27: 2020/04/18(土) 09:52:34.746 ID:XS6wDFai0

ダクソは挫折したけどコードヴェインは最後までやれた


28: 2020/04/18(土) 09:53:08.694 ID:+Dum4oPLM

むしろ無双や簡単RPGの面白さが分からない


34: 2020/04/18(土) 09:58:28.618 ID:JQR+aPRO0

>>28
無双はハクスラ風味だからな


29: 2020/04/18(土) 09:53:38.200 ID:nrFwtxzz0

おれはモンハンのがイライラする


30: 2020/04/18(土) 09:54:05.694 ID:7p8rsA7d0

モンハンが楽しいのは最初だけなんだよな


31: 2020/04/18(土) 09:55:27.981 ID:nAjB4HvJ0

やっぱり人によるんだろうな
モンハンは400時間超えてるわ


32: 2020/04/18(土) 09:56:20.632 ID:u7x/+sVV0

ダクソ3の初見プレイ配信眺めてたんだけど
上手い、セオリー分かってると初見殺しポイントやボスで死なないもんだから淡々と進んでつまらんな


33: 2020/04/18(土) 09:57:27.923 ID:nrFwtxzz0

モンハンは簡クが過ぎる
作ってる方も脳死だろあれ


35: 2020/04/18(土) 09:58:40.690 ID:3ZJz5pK00

流石に何作かやってると大体こんなところでこういう敵が出てくるんだろうなぁとかこのボス復活するor第二形態があるんだろうなぁとか分かって来るから
第二形態があんまりないコードヴェインは逆に新鮮だった


36: 2020/04/18(土) 09:58:42.656 ID:YpqPmCRs0

ダクソみたいなアクションは好きだけど、あの暗い雰囲気が苦手
もう少し明るい雰囲気で死にゲーしたいわ


39: 2020/04/18(土) 10:01:34.430 ID:x/6FR+5J0

>>36
これ


37: 2020/04/18(土) 09:58:56.404 ID:2acmRfJtM

モンハンってクリアするだけで満足ならやらない方がいい


38: 2020/04/18(土) 10:00:29.346 ID:120lATL5d

モンハンはそんなに強くなって何を狩りに行くの?とか言い出したら終わり
あれは自分を強くすることそのものを目的にしてないと何百時間も遊べない


40: 2020/04/18(土) 10:04:24.219 ID:nAjB4HvJ0

>>38
いろんな武器でモンスターとじゃれあうって意味ではダクソと共通してるぞ
ただ道中とかそういうのが無いだけで


41: 2020/04/18(土) 10:08:27.283 ID:JQR+aPRO0

まあモンハンが雛形作ったのはデカいな


42: 2020/04/18(土) 10:12:36.649 ID:ziDvKTz10

ああいうのはレベル上げたりアイテム使ったりバクステやらハメやら卑怯な手で切り抜けるのが楽しい


43: 2020/04/18(土) 10:52:36.457 ID:vVuJ3ywC0

短気だったり学習能力ないやつには向かんだろうな


44: 2020/04/18(土) 10:57:55.221 ID:BeNm0+Rvr

>>43
いや、それ、他のゲームにも言えるから
ブラッディパレスだって覚えゲーだし
なんなら魔界村だってそうだぞ
魔界村とダクソは似てると思う


45: 2020/04/18(土) 11:00:34.793 ID:xumfGT6S0

仁王はソウルライクの皮は被った別物だよ
色んなゲームの上辺だけ舐めたせいで進む程魅力失せるワンパンゲー


46: 2020/04/18(土) 11:06:53.388 ID:v3YvHQBd0

仁王とか一撃が重いだけで全然面白くなったわ
ただバランスが悪いだけ


47: 2020/04/18(土) 11:15:16.279 ID:pJcqd5xn0

隻狼は効果音の爽快感やべえ


48: 2020/04/18(土) 11:29:40.060 ID:pc+XSO+m0

仁王最初のグルグル回るとこで飽きたわ


49: 2020/04/18(土) 11:57:18.082 ID:GB5PkbNa0

>>1
難易度があってないだけだろ
マリオくらいの難易度が丁度いいゲーマー、普通のアクションゲームが丁度いいゲーマー、ダークソウルくらいの難易度が丁度いいゲーマー

色々層がある




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1 Comments

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無双ゲーみたいな攻撃ボタン連打に飽きた時やってたな

2020/04/18 (Sat) 19:45 | REPLY |   

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