“防御力” “HP” “回避力” ← こいつらwwwwwwwwwwwwwwwwww



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“防御力” “HP” “回避力” ← こいつらwwwwwwwwwwwwwwwwww
2020
07




1: 2020/05/06(水) 17:16:10.038 ID:nGLc43DIa

分ける必要ある???







2: 2020/05/06(水) 17:16:42.091 ID:lQa9JdJf0

ある


4: 2020/05/06(水) 17:17:03.487 ID:Fe8iYPKh0

回避力って素早さでいいよね


5: 2020/05/06(水) 17:17:10.464 ID:s7CeRS5n0

デバフ付与の攻撃あるなら回避あった方がいいじゃん


6: 2020/05/06(水) 17:17:28.206 ID:z2uK7rUX0

全て比必中即死なら要らないかも


8: 2020/05/06(水) 17:17:34.439 ID:8kW4iAce0

あるに決まってるだろハゲ
少しはもの考えろ


9: 2020/05/06(水) 17:17:45.625 ID:mU0iqb8P0

タフネス「俺もいるぞ~」


10: 2020/05/06(水) 17:18:11.680 ID:2UmUY6QC0

モンファーやってからほざけ情弱


11: 2020/05/06(水) 17:18:24.570 ID:xvVlDXnAa

防御高くてHP低いキャラとか作れないじゃん


12: 2020/05/06(水) 17:18:26.178 ID:kGykW9r00

当たる確率が%で決まるの嫌い、割合減少好き


13: 2020/05/06(水) 17:18:53.157 ID:nGLc43DIa

後はリジェネも要らん
分かりにくいから全部統合しろカス


14: 2020/05/06(水) 17:19:37.413 ID:nGLc43DIa

耐性も要らん


15: 2020/05/06(水) 17:19:41.352 ID:m8GOcrcv0

幸運←お..おう
魅力←は?


16: 2020/05/06(水) 17:19:47.503 ID:xvVlDXnAa

そんなふうにした結果が古き良き~の惨状です


18: 2020/05/06(水) 17:20:17.831 ID:nGLc43DIa

回復力も要らん


19: 2020/05/06(水) 17:20:49.711 ID:PmZPnEkj0

もっと細かく分けるべき
HPは「失血量」「血圧」「脈拍」「血中酸素濃度」「血糖値」などなど細かく別れてるべき


23: 2020/05/06(水) 17:22:50.970 ID:z2uK7rUX0

>>19
もょもとはお菓子を食べた!
血糖値が20あがった!
とつぜん目がみえなくなった!
足がくさりはじめた!


20: 2020/05/06(水) 17:21:01.040 ID:GvyIYKrK0

運がいちばんイラン


21: 2020/05/06(水) 17:22:18.799 ID:nGLc43DIa

ダメージ割合カットも要らん


22: 2020/05/06(水) 17:22:50.646 ID:NY9dQ87E0

アーマード・コアのステータス見たら発狂しそう


24: 2020/05/06(水) 17:24:48.240 ID:nGLc43DIa

一定ダメージ以下を無効化するバリアも要らん


25: 2020/05/06(水) 17:25:24.109 ID:nGLc43DIa

盾も防具も装甲も要らん


27: 2020/05/06(水) 17:26:15.662 ID:nGLc43DIa

一撃では死なずにHP1で耐えるスキルも要らん


28: 2020/05/06(水) 17:26:38.482 ID:nGLc43DIa

タイプ相性も要らん


29: 2020/05/06(水) 17:26:58.358 ID:TeppQIdQ0

ステ振りはまだいいけど初期ステがそれで決まるシステムは嫌やわ


30: 2020/05/06(水) 17:29:55.892 ID:+rwafj9Na

攻撃力と体力と素早さ
結局これ以外は要らんのだわさ


31: 2020/05/06(水) 17:35:16.305 ID:TL30wsn20

防具つけるとHPが上がるゲーム、なーんだ?


32: 2020/05/06(水) 17:37:57.385 ID:DbUO9P/Pd

>>31
獅子戦争


33: 2020/05/06(水) 17:39:12.896 ID:m8GOcrcv0

>>31
魔界村じゃん


34: 2020/05/06(水) 17:40:33.466 ID:ZwLGt6EG0

回避力って運だろ


35: 2020/05/06(水) 17:41:22.975 ID:/DrVZOda0

TRPGなら面倒くさいかもしれんが
CRPGなら機械が計算してくれるんだから別れてても一向に構わん


37: 2020/05/06(水) 18:15:37.609 ID:Caj4jzsn0

>>1
減らしたら課金ポイントが減るだろ?




スレッドURL: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588752970/


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