『ドラクエ』のレベル上げは楽しいのに『FF』のレベル上げは苦痛 なぜ???



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『ドラクエ』のレベル上げは楽しいのに『FF』のレベル上げは苦痛 なぜ???
2020
12




1: 2020/08/12(水) 08:01:40.992 ID:lQe/t8Fj0

なぜ?







2: 2020/08/12(水) 08:02:24.177 ID:/Tw/iZFK0

時間制のせいでずっと気が抜けないからじゃね?


4: 2020/08/12(水) 08:02:37.172 ID:jHZ8VWomr

>>2
これはあるかもだ


3: 2020/08/12(水) 08:02:26.327 ID:pfwDfygR0

どっちも苦痛だが


8: 2020/08/12(水) 08:02:57.143 ID:lQe/t8Fj0

>>3
いやドラクエは作業しながらだと楽しい


28: 2020/08/12(水) 08:09:54.545 ID:B+GK6gKcr

>>8
それ別の作業が楽しいのであって
レベル上げが楽しいわけじゃなくない?


5: 2020/08/12(水) 08:02:41.777 ID:OtPRSzTE0

戦闘一回が長い


6: 2020/08/12(水) 08:02:49.677 ID:VOvjR3k90

ファンファーレの差


9: 2020/08/12(水) 08:03:18.334 ID:78AT1Slh0

ドラクエのレベル上げ面白くない


10: 2020/08/12(水) 08:03:40.493 ID:M6aak8Bl0

FFでレベル上げ必要な場面なんてあるか?


15: 2020/08/12(水) 08:04:34.151 ID:lQe/t8Fj0

>>10
結構多くね?


20: 2020/08/12(水) 08:06:15.258 ID:12CPMQiD0

>>15
道中逃げないで進めたら裏ボス以外は詰まなくね?


12: 2020/08/12(水) 08:03:57.183 ID:eoZ0csuB0

同じところでやるからつまらないのであって戦う相手を変えながらやると楽しいぞ


13: 2020/08/12(水) 08:04:00.944 ID:0XFLnWr80

魔法とか勝手に覚えないしな


16: 2020/08/12(水) 08:04:52.312 ID:7UEw0d8ta

戦闘システムこだわるのはいいけど長時間やるには疲れるから


17: 2020/08/12(水) 08:05:28.027 ID:zWRYEG6xM

レベルあげって概念が糞


18: 2020/08/12(水) 08:05:33.479 ID:+sLCTBqop

ドラクエは成長していく実感があるる
数レベル違うだけで全然進行が楽になったりする


19: 2020/08/12(水) 08:05:35.155 ID:6Wqq+lf20

レベリングで1番楽しいのはディスガイア


21: 2020/08/12(水) 08:06:32.653 ID:aJBrKEht0

ドラクエは熟練度上げがクソ


22: 2020/08/12(水) 08:06:55.828 ID:UiwnMyJl0

ドラクエはレベルが一個上がるだけでかなり強くなる
FFは戦闘がスタイリッシュ過ぎて実感がない


23: 2020/08/12(水) 08:07:24.999 ID:ILU9rjLCd

ドラクエのレベル上げが楽しいかは置いといて
FFは初期の方以外はそんなにレベル上げする感じでもないけどドラクエは全部でレベル上げ必須な感じある
ドラクエでレベル上げ苦痛だと思ってるとFF以上にしんどい


24: 2020/08/12(水) 08:07:46.357 ID:PsRzLn/fp

ドラクエのレベル上げとか苦行だろ全然上がらないし


25: 2020/08/12(水) 08:07:52.796 ID:hjYNcby50

FFがゲームとして面白くないから


26: 2020/08/12(水) 08:08:42.855 ID:dG7GYq4U0

そもそもFFは初代以外道中の敵との戦闘で自然に丁度良いレベルに到達するようになってるからレベル上げ自体が要らない


27: 2020/08/12(水) 08:09:06.127 ID:NB3i/RrJa

FF4は魔法を覚えるためにレベル上げする


29: 2020/08/12(水) 08:12:34.312 ID:TVtunY9bM

はぐれメタルとかメタルキングに興奮するから


30: 2020/08/12(水) 08:16:18.641 ID:1GI1hBjXp

モンスター見てて楽しいからなドラクエ
FFのモンスター仲間にできても特に嬉しいとは思わないし


31: 2020/08/12(水) 08:16:40.311 ID:8rLBTFOn0

今のFFはレベル以外の部分で強さ決まるだろ


32: 2020/08/12(水) 08:16:40.992 ID:LqA6jvCZ0

ドラクエだと簡単に装備揃うのにFFは装備集めるのめんどくさい
それとレベル上がっても魔法覚えないし強さ実感しないからつまらん


33: 2020/08/12(水) 08:21:38.135 ID:PPP2lojWM

鳥山さんの世界観は万人に受け容れられるが
天野さんのは人を選ぶ
デフォルメされててもキャラとか色味の関係で


34: 2020/08/12(水) 08:24:03.120 ID:+z3J+tRl0

RPGは戦闘がウザいんだよな
ボス戦は許せるけど道中の絶対勝つって分かってる雑魚戦もやらないといけないのが納得いかん


35: 2020/08/12(水) 08:26:36.870 ID:PPP2lojWM

>>34
シンボルエンカにしたDQは偉いのかもしれんな


37: 2020/08/12(水) 08:30:22.092 ID:12CPMQiD0

>>35
結局逃げまくるとレベル低くてボスの手前でレベル上げになるけどね


36: 2020/08/12(水) 08:29:05.910 ID:dG7GYq4U0

FFはD&D式にレベルで攻撃回数増えてたからむしろレベル差を実感しやすいだろ
攻撃回数表示が無くなってからも内部的に残ってたしFF6の強烈なレベル補正も有名
ドラクエの方は競技プレイやってる層には浸透してるように力とHP以外がほとんど死にステ状態
たとえばダメージを減らそうとして素早さを上げても8上がらなければ1も減らないなど体感できない要素が多い


38: 2020/08/12(水) 08:30:50.751 ID:UDSa1YFj0

ドラクエ
レベルが上がった!HPが13上がった!MPが4上がった!力が3上がった!

FF
レベルが上がった!

この差よ


39: 2020/08/12(水) 08:41:07.136 ID:+3cnhLTbd

FFはダメージが分かりにくいしな




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