RPGの負けイベントって必要か??? どうやっても勝てない戦闘させんなや



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RPGの負けイベントって必要か??? どうやっても勝てない戦闘させんなや
2020
12



1: 20/09/12(土)00:49:20 ID:d0O

どうやっても勝てない戦闘させんなや








2: 20/09/12(土)00:51:18 ID:NUz

アイテムめちゃくちゃ使って戦ったのに負けイベだったっての悲しい


3: 20/09/12(土)00:52:17 ID:6JI

ガチの負けイベ←きらい
基本負けイベだけどクッソやりこめば勝てる←すき


9: 20/09/12(土)00:54:16 ID:PY5

>>3
わかる
結果は同じでも違うんだよな


11: 20/09/12(土)00:54:25 ID:d0O

>>3
やり込めば勝てるけど負けイベとして進行←きらい


13: 20/09/12(土)00:55:00 ID:PY5

>>11
わかる


16: 20/09/12(土)00:56:39 ID:26M

>>11
葦名弦一郎を許すな


4: 20/09/12(土)00:52:35 ID:IxB

負けないと強くはなれないだろ


5: 20/09/12(土)00:53:41 ID:rbI

彡(^)(^)ボスつっよ!これ負けイベやろw

GAME OVER


12: 20/09/12(土)00:54:45 ID:ghd

>>5
わかる


14: 20/09/12(土)00:55:42 ID:V8J

>>5
??「貴様の死場所はここだ」


6: 20/09/12(土)00:53:42 ID:pgb

フロム「負けイベちゃうぞ気合いで倒せや」


7: 20/09/12(土)00:53:43 ID:xfB

パパス殺される前のゲマにチート使って戦ったけど全く死ななかったな
体力999にしたせいでかえって時間くったわ


8: 20/09/12(土)00:53:59 ID:65l

本来なら倒せないけど無理矢理倒すと誉めてくれる敵すき


10: 20/09/12(土)00:54:19 ID:AoY

リベンジ戦があるならまだマシ
ドラクエ6のドグマとか7のスイフーとか
勝ち逃げされるのは最悪


15: 20/09/12(土)00:56:05 ID:TMR

めちゃくちゃ強くて負けイベ同然だけど買ったら金払わずに通してくれる門番みたいな敵すき
ゼニノコーのことやけど


17: 20/09/12(土)00:56:48 ID:5Ec

負かすならちゃんとこっちのHP全員0になるくらいの攻撃はしてこい


18: 20/09/12(土)00:57:45 ID:oc6

フロム「頑張れば勝てる負けイベントに勝ったら出現するガチの負けイベント用意しといたろ!w」


19: 20/09/12(土)00:59:13 ID:0fV

言うて弦一郎倒すのは一周した後の狼なら難しくないからええやろ


26: 20/09/12(土)01:03:30 ID:TMR

>>19
勝ったのに卑怯とは言うまいなで負けるからやろ


20: 20/09/12(土)01:00:32 ID:sOB

HP3桁行くか行かないかくらいの時に9999ダメとか撃ってくるやつは笑っちゃうから好き


21: 20/09/12(土)01:00:35 ID:igb

こっちが一切行動できないタイプの負けイベントクッソ嫌い


22: 20/09/12(土)01:01:26 ID:slH

負けイベだけどステータス画面の全滅回数に記録されるで←くたばれ


27: 20/09/12(土)01:04:11 ID:6JI

>>22
テイルズのベヒモスがこれでイヤやったな


23: 20/09/12(土)01:01:33 ID:bf6

ポポロクロイス物語の4章で一方的に主人公がボコられて負けるイベントあるんだけど
3章でめっちゃレベル上げてたら全然攻撃当たらなくて詰んだかってびびった思い出


24: 20/09/12(土)01:02:37 ID:SuK

小学生のころポケモン不思議のダンジョンで悪そうなジュプトルと戦うイベントで道具使いまくって必死に倒したら負けイベントで強制的に負けさせられてガン萎えした記憶があるわ


25: 20/09/12(土)01:02:57 ID:JQj

通常勝てないけど2週目くらいで成長要素持ち込みでごり押しすれば勝てるとかは好き


28: 20/09/12(土)01:04:31 ID:qVl

スタッフ「負けイベなのにラヴォス倒したんか!おめでとう!」


30: 20/09/12(土)01:05:12 ID:rBu

>>28
クロノ喋るED好き


29: 20/09/12(土)01:04:54 ID:oc6

頑張って負けイベボス倒しても変化なく負け扱いになるの嫌い
一言「やるな」とかあるだけでもええのに


31: 20/09/12(土)01:06:17 ID:rBu

ドラクエ7のスイフーきらい
再戦ないしストーリー的な意味も薄いし


32: 20/09/12(土)01:06:40 ID:JQj

テイルズで戦闘中クラトス途中加入してくる前に中ボスのHP削りきったらパーティメンバーに参加しないのほんま草


35: 20/09/12(土)01:08:37 ID:Ppr

勝っても負け扱いにするくらいなら
最初から絶対勝てないパラメータにしとけって思う


36: 20/09/12(土)01:14:16 ID:1Fy

勝った時 負けた時でシナリオ変わる←神


37: 20/09/12(土)01:15:53 ID:jT1

あの時全くダメージを与えられなかった中ボスを一方的にボコれるようになったのか…!っていう快感を与えたいとは思うんだけど システム的に絶対勝てない胸糞悪さや勝ったとしても一切字幕の変わらないストーリーに嫌気が差すよな
やっぱりデモンズソウルって神だわ


38: 20/09/12(土)01:18:27 ID:bf6

初戦では無敵やったのに再戦時は無敵じゃなくなってるとか
「なんで弱体化しとんねん」ってなる


39: 20/09/12(土)01:22:11 ID:PY5

>>38
わかる
そこの描写あればええけどな




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